FRPG "1983, HP AU" Волшебный мир Гарри Поттера, май 1983 года.
Маггловская и магическая Британия в состоянии холодной войны.

Администрация: GM (vk.com, Skype teufelkreis)

1983, HP AU

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » 1983, HP AU » Что? Где? Когда? » Реалии магической Британии


Реалии магической Британии

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

0

2

Магическая Британия
Общие сведения. Краткая характеристика

Физико-географическая характеристика
Магическая Британия располагается на территории Британских островов площадью в 315,159 тыс. км² и включает в свой состав следующие регионы: Ирландия, Северная Ирландия, Шотландия и Англия. Крупнейшими городами на её территории признаны Лондон, который также является её столицей, Бирмингем, Лидс, Глазго, Белфаст, Манчестер, Эдинбург, Ливерпуль, Дублин и Корк. Основная масса волшебников проживает в пригородах этих городов.
Климат — умеренно океанический, температуры меняются в зависимости от сезона, однако редко падают ниже −12°C или поднимаются выше 35 °C. Пасмурных дней в году — более 50 %, дождливых дней — более 180 в год.

Население
Население Магической Британии составляет в среднем 1% от населения Великобритании в целом. По данным на 1980 в Британии проживают ~452 000 волшебников. Первая Магическая Война нанесла большой урон численности населения, и не меньше на ней сказалась популярная тенденция заводить в семье не более двух детей. Темп текущего прироста населения — -1,1% в год, при этом коэффициент рождаемости на одну женщину составляет -0,64%. 61% населения составляют мужчины.
По сравнению с 1940 годом к 1980 в обществе серьёзно выросло количество магглорожденных волшебников — с 5 до 15 процентов от общей численности населения. Количество чистокровных волшебников сократилось с 25 до 20 процентов. 60 процентов составляют полукровные волшебники, и ещё 5 процентов приходятся на сквибов и детей от межвидовых браков.
Средняя продолжительность жизни волшебника составляет около 120 лет. Средний возраст выхода на пенсию — 85 лет, при этом в большинстве случаев волшебник сохраняет дееспособность до конца жизни. Репродуктивный период у женщин заканчивается к 50 годам, у мужчин — к 65.
Средний возраст населения составляет 43,7 лет. По состоянию на 1980 население Британии делится на следующие возрастные группы: до 11 лет — 16%, от 11 до 18 лет — 18%, от 18 до 85 лет — 61%, от 85 лет — 27%.

Государственное устройство
Форма государственного правления — президентская республика. В качестве президента в Магической Британии выступает Министр Магии, обладающий исполнительной, законодательной и судебной властью. Главным органом управления Магической Британией являются Министерство Магии и его региональные филиалы.
Официального деления на политические партии нет. Государственным языком считается английский язык. Государственная церковь отсутствует, но примерно 21 процент населения (большая часть проживает на территории о. Ирландия) являются прихожанами Римской католической (Ирландия и Северная Ирландия) или Англиканской (Англия и Шотландия) церквей.
Форма общества — патриархальная. Несмотря на законодательное равенство в правах мужчин и женщин, наследование имущества и титула осуществляется только по мужской линии, если иное не указано в завещании и не одобрено Визенгамотом.
Правовая система, в отличие от маггловской, едина для всех регионов. Рассмотрением правовых вопросов занимаются Визенгамот и Департамент магического правопорядка. К правоохранительным органам относится Комитет Национальной Безопасности, учреждённый в 1981 году.

Экономика
Магическая Британия экономически не зависит от Британии маггловской, так как полностью находится на самообеспечении что в производственной сфере, что в сфере реализации услуг. Система гос. управления, а также образовательные и медицинские учреждения существуют на поступающие в казну налоги и пожертвования меценатов, а само государство не имеет отношения к производству товаров и услуг.
В окрестностях крупных городов располагаются огороженные от магглов фермерские хозяйства, снабжающие население продуктами. Частные производства покрывают потребность общества в предметах быта и искусства, одежде и лекарственных зельях. Частные предпринимательства закрывают собой сферу услуг, от бухгалтерии и до общепита.

Денежная система
Официальной валютой в Магической Британии являются золотые галлеоны. В 1 галлеоне 17 серебряных сиклей, в 1 сикле 29 медных кнатов. Курс галлеона к фунту напрямую коррелирует с ценой на золото, в целом 1 галлеон стоит примерно 5£. До 31 октября 1981 обмен валюты производился банком Грингготс (государственным банком Магической Британии), после 31 октября 1981 хранение маггловской валюты считается незаконным.

0

3

Магическая Британия
Общество. Проблематика чистой крови

В мире магии не принято дискриминировать людей по цвету кожи — для этого есть кровь. Как и века назад, в мире Магической Британии перспективы гражданина определяются двумя основными факторами: происхождением и богатством. Исключения случаются, но они требуют большого таланта и невероятного везения, и последний раз они приходились на бум про-маггловских настроений после войны с Гриндевальдом.
На самой нижней ступени находятся дети межвидовых браков. Полувейлы, полувеликаны, люди с примесью гоблинской крови, и, как ни странно, метаморфмаги — обществом они не считаются за волшебников в общепринятом понимании этого слова. Любые связи с ними осуждаются, а уличённый в романтическом интересе к любому представителю этой ступени волшебник рискует стать парией.
Чуть выше по лестнице стоят сквибы — позор любой семьи в магическом мире. Что примечательно, сквибы редко появляются в семьях полукровок, но часто — в семьях чистокровных волшебников, особенно, если в брак вступали близкие родственники. Сквибы, чувствующие и видящие магию, оной не владеют, и в большинстве своём предпочитают покинуть волшебный мир, чтобы жить вместе с магглами.
Над сквибами расположены магглорожденные волшебники — те, у кого оба родителя не имеют волшебных способностей и даже не подозревают о существовании магии. Магглорожденные (в оскорбительной форме — грязнокровки) сталкиваются с волшебным миром впервые, и им требуется немало времени на адаптацию к его традициям и укладу жизни. Не все из них способны на это. В 1983 в обществе бытует мнение, что магглорожденные — болезнь магического мира, и их близость к миру маггловскому опасна для всего волшебного сообщества и магии, однако официально их права равны праву любого другого волшебника.
Дети смешанных браков — волшебника и магглы, — принимаются общество лишь немногим гостеприимнее, чем магглорожденные. Бастард волшебника, выросший в маггловском мире, находится в том же положении, что и магглорожденный, и часто магглорожденным считается. Но такие случаи редки: в большинстве своём волшебники избегают романтических связей с магглами, и во многом их сдерживает Статут.
В лучшем положении находятся полукровки — те, у кого в ближайших пяти поколениях предков затесалась маггловская кровь. Они достаточно адаптированы к волшебному миру, чтобы считаться полноправными членами его общества, и, пусть даже некоторые традиции и знания чистой крови им недоступны, отношение к ним заметно теплее, чем к магглорожденным. Богатый и/или талантливый полукровка будет вхож почти везде, и перспективы карьерного роста у него почти не будут отличаться от перспектив чистокровного волшебника. Не в глазах чистокровного волшебника, разумеется, если тот не считается предателем крови.
Но даже предателем крови быть выгоднее, чем полукровкой. Предателем крови считается чистокровный волшебник, создавший пару с нечистокровным или активно симпатизирующий магглам и магглорожденным. Во многих случаях, несмотря на его общественную позицию, ему всё равно делают скидку на хорошее происхождение. Если он к тому же богат, на многое в его поведении смогут закрыть глаза.
На предпоследней ступени лестницы находятся чистокровные волшебники, семь поколений предков которых не имели связей с магглами. Они не обязательно богаты — бедного, но родовитого волшебника будут привечать охотнее, чем не бедствующего полукровку, — и для них открыты все пути. Министерство охотно субсидирует их на развитие собственного бизнеса и открывает любые пути карьерного развития. Даже в кресло Визенгамота им попасть проще, чем менее чистокровному кандидату.
На верхней ступени социальной лестницы расположена магическая аристократия: чистокровные волшебники, в роду которых не замечено маггловской крови, имеющие титул (опционально) и богатые владения (обязательно). Большая часть священных 28 родов принадлежит именно к магической аристократии, и многие из них, понимая и осознавая свою ценность, предпочитают заключать браки "в узком семейном кругу". Что, впрочем, есть верный путь к рождению сквибов.
Вот эти 28 фамилий: Бёрки, Блэки, Булстроуды, Гонты, Гринграссы, Краучи, Кэрроу, Лестрейнджи, Лонгботтомы, Макмилланы, Малфои, Нотты, Олливандеры, Паркинсоны, Прюэтты, Розье, Роули, Селвины, Слизнорты, Трэверсы, Уизли, Флинты, Фоули, Шафики, Шеклболты, Эбботы, Эйвери, Яксли.
У магической аристократии нет проблем с трудоустройством и нет проблем с авторитетом в обществе. Их единственная проблема заключается в том, что медленно, но верно, их семьи вымирают: далеко не у каждого главы представленных родов есть хотя бы один наследник, и далеко не в каждом из представленных родов есть женщина, способная наследника родить. Больше всех из этого списка повезло Уизли и Прюэттам, меньше всех — Мраксам.

0

4

Магическая Британия
Общество. Влияние маггловского мира на магический

Несмотря на консервативность магического сообщества, так или иначе оно подвержено влиянию маггловского мира. Свой вклад вносят полукровки и магглорожденные, и не меньшую роль играет тесное, хоть и не всегда признаваемое соседство. Маггловские веяния прослеживаются во всех сферах жизни, и вряд ли это заимствование когда-нибудь прекратится.

Традиции и обряды
Издавна, ещё до разделения миров Статутом, маги переняли от магглов несколько обрядов, и те, пусть и утратив религиозную компоненту, дошли до наших дней. Например, обряд заключения брака. Церемония проведения схожа с маггловским венчанием, пусть и значение её лежит много глубже, чем доступно пониманию магглов. Далеко не все пары сопровождают свадьбу этим обрядом, ограничиваясь регистрацией брака в Министерстве и праздничным ужином, но для чистокровных семей эта часть обязательна.
Чистокровные семьи также единственные, кто сохранил традицию обряда крещения, полностью, правда, утеряв его суть: теперь ребёнок не становится частью какой-либо веры, а лишь передаётся под ответственность своему крёстному родителю.
Как и магглы, наравне с днями солнцестояния, новым годом и многими другими праздниками, маги празднуют Рождество и Пасху. Во многих организациях этот день считается выходных, в школе Хогвартс же ему и вовсе отведено время каникул.

Технологии
Заимствование обрядов было актом разовым — всё равно с той поры магглы ничего нового не придумали, — но технологии заимствуются на постоянной основе, перед введением в использование обрастая магическими свойствами. Автобус "Ночной рыцарь", Хогвартс-экспресс — уникальные примеры наделения сложной техники волшебными свойствами. К примерам менее уникальным, и оттого куда более распространённым можно отнести технику помельче: типографские станки, колдоаппараты и колдографии, волшебное радио, омнинокли и даже граммофоны. Тысячи их. Весь технический прогресс магов строится на поиске способа наделить волшебными свойствами маггловские изобретения.
Что примечательно, электроника в присутствии магии функционирует слабо или не функционирует вообще. Механических устройств это не касается.

Культура и искусство
В своём заимствовании из маггловского мира маги не ограничились технологиями: музыка, особенно популярных современных групп, чаще всего являет собой адаптацию хитов маггловских исполнителей, зачастую не всегда удачную. Многие произведения искусства перерисовываются волшебными красками, что добавляет им движения, но лишает оригинальности. Удачные произведения современных литераторов перекладываются на волшебный сюжет и часто утрачивают саму идею автора, но расходятся огромными тиражами. Читать маггловских авторов, если они публиковались после принятия Статута, в волшебном мире, и особенно среди чистокровных магов, считается чем-то зазорным.

Мода
Единственное, что не идёт в ногу со временем в маггловском мире — мода в магическом. Отсутствие мантии по-прежнему считается чудовищным моветоном, а вот варианты того, что носят под ней, различны. Чистокровные маги и просто люди старшего возраста плотно застряли в 19-ом веке: сюртуки, отложные воротнички, для дам — платья с кринолином. Тем, кто много контактирует с полукровками, или не обязан следовать строгому дресс-коду, несколько проще — брюки и рубашки для мужчин, платья или юбки для дам. Брюки для дам по-прежнему неприемлемы. Спокойнее всего чувствуют себя магглорожденные, не считающие себя обязанными вписаться в магический мир, и их сторонники: они могут позволить себе носить маггловскую одежду, в том числе находящиеся сейчас на пике маггловской моды джинсы.

Вредные привычки
Табачную продукцию у магглов никто не покупает: существуют и в магическом мире табачные фермы, с которых табак стекается по производителям, а оттуда — в специализированные магазины. Маги, как и магглы, курят трубки, сигары и сигареты, и все они бывают разного качества, и от маггловской продукции их отличает разве что наложенные на табак чары: для долгого хранения без потери аромата и вкуса, для ненарушимости упаковки, для спецэффектов при курении, наконец. Хорошим тоном считается прикуривать от палочки, плохим — от зажигалки.
Вина, шампанские вина, виски, коньяк, водку и прочие радости алкогольной продукции также производят в магическом мире: виноград выращивают на винодельне, кукурузу и хмель — на полях, и от маггловских их отличает только обработка продукта магией. На вкус вина одного урожая не отличаются, независимо от того, кем были разлиты.
Наркотиков в магическом мире практически не производят. Единственное, что чёрный рынок может предложить — зелье грёз, чаще всего скверно сваренное и дающее больше головной боли, чем удовольствия, и марихуану. Поэтому на чёрном рынке активно толкаются наркотики маггловские — синтетические, у которых смертельная доза для мага, особенно если он чистокровный, будет в разы меньше, чем для маггла. Но при соблюдении дозировки разрушительное влияние наркотиков на организм мага оказывается в разы меньше, чем на организм маггла, так что даже риск летального исхода не отпугивает желающих поставить себе немного кайфа в организм.

0

5

Магическая Британия
Общество. Образование и трудоустройство

Начальное образование
После первого проявления магических способностей магия пером приёма вписывает имя ребёнка в книгу доступа, тем самым зачисляя его в список будущих учеников Хогвартса, и по достижении ребёнком одиннадцати лет к нему приходит либо письмо с подтверждением поступления, либо (обычно к магглорожденным) — специальный посланник. До одиннадцати же лет, в зависимости от происхождения и благосостояния родителей ребёнка, у него есть два возможных варианта получения начального образования: обучение на дому и маггловские школы. Частных школ и детских садов в Магической Британии не существует.
Чистокровные и некоторые полукровные волшебники проходят обучение на дому, притом обучением и воспитанием волшебника занимаются либо родители, либо приглашённые педагоги. Не домашние эльфы: эльфам доверяют только уход и пригляд за безопасностью ребёнка.
Полукровные волшебники, если у их родителей возникает такое желание, как и магглорожденные, обучаются вместе с магглами в маггловских общеобразовательных учреждениях.

Среднее образование
Хогвартс представляет собой бесплатный пансион, где дети проводят всё время, за исключением рождественских, пасхальных и летних каникул, обучаясь магическим дисциплинам. Срок обучения — от 5 до 7 лет.
В первый же день в школе проводится церемония распределения по факультетам. Традиционно считается, что на Гриффиндор попадают храбрые, на Хаффлпафф — верные, на Рэйвенкло — умные, а на Слизерин — хитрые, но существуют и другие интерпретации. Тысячи их.
К основным предметам, изучаемым с первого курса, относятся: астрономия, гербология, защита от тёмных искусства (ЗОТИ), зельеварение, история магии, трансфигурация, чары. На первом курсе также проводится обучение полётам на мётлах, однако набор в школьные команды по квиддичу осуществляется только со второго курса.
Начиная с третьего курса, в дополнение к обязательным предметам, студентам предоставляется право выбрать факультативные занятия: древние руны, маггловедение, нумерология, прорицания, уход за магическими существами.
На пятом курсе сдаётся экзамен СОВ (Стандарты Обучения Волшебству), который принимают принимают профессора и члены Волшебной экзаменационной комиссии. Однако, так как обучение после пятого курса не считается обязательным, многие оставляют школу.
На шестом курсе чиновник из Министерства проводит для студентов Хогвартса платные курсы по аппарации с выпускным экзаменом в конце. Обязательным их посещение не считается.
Успешно сдавшие СОВ продолжают обучение до седьмого курса по углублённой программе, в конце седьмого курса их ждёт ещё один экзамен — ТРИТОН. От оценок, полученных за СОВ и ТРИТОН, зависит то, на какую специальность может претендовать выпускник.

Высшее образование
Как таковое, понятие "высшее образование" в магическом мире отсутствует, так как отсутствуют Школы кроме Хогвартса, но желающие повысить свои навыки и улучшить знания, а также заработать учёную степень, могут после окончания школы отыскать себе научного руководителя из числа прославившихся в своей сфере специалистов и под его присмотром накатать аналог маггловской диссертации. Оную впоследствии придётся защищать перед целой комиссией, но это того стоит: наличие учёной степени серьёзно поднимает в цене оказываемые её владельцем услуги.

Трудоустройство
После сдачи СОВ или ТРИТОН выпускники проходят процедуру трудоустройства, притом чем престижнее специальность, тем выше должны быть оценки. Авроры, колдомедики, а также сотрудники некоторых отделов Министерства перед началом работы в обязательном порядке проходят стажировку и сдают внутренние экзамены, как перед принятием на неё, так и перед выпуском.
Вступительные испытания обязательны также для спортсменов. Работники творческих профессий и подмастерья в мастерских, как правило, принимаются только после предоставления портфолио.
В частном бизнесе (магазины, производства и сельскохозяйственные предприятия) требования как правило ниже: многие работодатели довольствуются сданным СОВ, и со спецификой профессии выпускник знакомится уже в процессе работы.

0

6

Магическая Британия
Общество. Политические движения

Официального деления партии в обществе нет, но неофициально существуют две организации с диаметрально противоположными целями: Пожиратели Смерти и Орден Феникса.
• Орден Феникса
Орден был сформирован Альбусом Дамблдором для противодействия Пожирателям Смерти и уничтожения Волдеморта, но пока особых успехов не добился.
В отличие от Организации Пожирателей Смерти, в Ордене отсутствует строгое иерархическое деление, и каждый, независимо от возраста и опыта, имеет право голоса. Даже те, кто не участвует в реализации операций, могут участвовать в их разработке. Тем не менее, некоторые из его участников пользуются большим авторитетом, чем остальные, и последнее слово всегда принадлежит лидеру.
Также в Ордене работает принцип открытости информации: то, что знает один, знают и другие, иначе никак. В Ордене стараются выручать своих, если тем нужна помощь. Любого рода.

Список участников

• Лидер: Бенджамин Фенвик.
• Действующие члены Ордена: Сириус Блэк, Эдгар Боунс, Фрэнк Лонгботтом, Ремус Люпин, Минерва МакГонагалл, Марлин МакКиннон, Доркас Медоуз, Питер Петтигрю, Джеймс Поттер, Гидеон и Фабиан Прюэтт.
• Сочувствующие: Абефорт Дамблдор, Дедалус Дингл, Алиса Лонгботтом, Лили Поттер, Андромеда и Эдвард Тонкс, Артур и Молли Уизли.
По состоянию на 01.05.1983 Альбус Дамблдор, Аластор Муди и Элфиас Дож мертвы, Минерва МакГонагалл находится под следствием (преступная халатность в исполнении обязанностей директора Хогвартса), братья Прюэтт объявлены в розыск за нападение на Азкабан, Дедалус Дингл находится в Азкабане. Алиса Лонгботтом, Лили Поттер, Андромеда Тонкс и Молли Уизли заняты воспитанием детей.

• Пожиратели Смерти
Основной целью Организации является превращение территории Великобритании в территорию, свободную от магглов, чему будут сопутствовать популяризация культа магии и чистоты крови и, следственно, приравнивание магглорожденных в правах до уровня домашних эльфов. О мировом господстве речи пока не идёт.
Все Пожиратели Смерти от доверенных лиц Волдеморта до третьего круга включительно удостоены права носить тёмную метку, устанавливающую магическую связь между ними и самим Волдемортом. Тёмная метка позволяет Волдеморту призвать к себе кого-то конкретного из Пожирателей или всех сразу (аппарация осуществляется вслепую, на интуитивном понимании, где надо быть), а также причинить боль или убить кого-то конкретного или, опять же, всех Пожирателей сразу. Пожиратели, в свою очередь, с помощью метки могут дать понять Волдеморту, что его присутствие необходимо.
Метка остаётся со своим носителем даже после его смерти — и даже после смерти Волдеморта.

Иерархия

• Лидер: Волдеморт.
• Доверенные лица: Антонин Долохов, Эрнест Мальсибер, Адам Эйвери, Корбан Яксли.
Доверенным лицам дозволительно: спорить с Волдемортом и задавать ему вопросы, предлагать и отстаивать свои идеи, участвовать в разработке стратегии и тактики Организации, самостоятельно принимать решения касательно действий Организации с последующим уведомление Лорда. Приказы доверенных лиц стоящими ниже по рангу не оспариваются.
Доверенные лица могут получить аудиенцию в любое время, и им разрешается не вставать с мест при появлении Лорда.
• Ближний круг: Рабастан и Рудольфус Лестрейндж, Люциус Малфой, Эван Розье, Торфинн Роули, Августус Руквуд.
Ближнему кругу дозволительно: просить аудиенции, совета и помощи у Лорда, предлагать и объяснять свои идеи, самостоятельно принимать решения на местах (с осознанием ответственности за их последствия). Также, как и доверенные лица, в рамках своих полномочий выполняют руководящую и координирующую функцию.
При появлении Лорда обязаны встать и поприветствовать его, но после могут сесть снова.
• Третий круг: Бартемиус Крауч-младший, Алекто и Амикус Кэрроу, Беллатрикс Лестрейндж, Уолден Макнейр, Эдвард Мальсибер, Северус Снейп, а также главы семейств следующих фамилий: Гойл, Крэбб, Нотт, Трэверс.
Третий круг также удостоен метки и права в исключительных случаях просить об аудиенции Лорда, но его функции ограничиваются функциями исполнителей. Продвинуться по службе можно, но сложно: необходимо блестяще исполнять задания и грамотно проявлять инициативу перед непосредственным руководителем, а также отметиться каким-либо впечатляющим талантом.
Во время появления Лорда обязаны встать с места и стоять до конца аудиенции.
• Пушечное мясо: Джагсон, Петтигрю, Пиритс и прочие.
Метки не удостоены, числятся как "новобранцы" и в большинстве своём предназначены на убой. Лично с Лордом никогда не встречались и вряд ли встретятся. Информацией об иерархии и деятельности организации практически не обладают.
• Сочувствующие: Джордж Паркинсон, Гринрасс.
Метки не удостоены, но в силу разных обстоятельств Организации полезны. Лично с Лордом и его доверенными лицами не знакомы, информацией об Организации не обладают, но за услуги так или иначе вознаграждаются.

0

7

Магическая Британия
Государственные учреждения. Министерство Магии

Министерство Магии — главный орган управления магического сообщества Соединённого Королевства Великобритании и Северной Ирландии. Как и всегда, основным документом, определяющим политику Министерства, является Статут о Секретности.
Министерство располагается в маггловском Лондоне в трёх километрах от центра. Среди прочих здание защищено антимаггловскими и антиаппарационными чарами. Сотрудники могут попасть в здание либо путём аппарации на пропускной пункт, либо посредством каминной сети; гости используют для этого нерабочую телефонную будку и звонок по номеру 62442.
В 1981 году некоторые из департаментов Министерства Магии были расформированы, а сотрудники — отправлены на пенсию или переведены в другие ведомства. Состав Визенгамота был сокращён до 12 человек. В настоящий момент средняя численность сотрудников Министерства Магии составляет около 250 человек.
К 1983 году Министерство Магии выглядит следующим образом:

Управление Министерством магии (уровень 1)

Министр Магии: Адам Эйвери.
Секретариат (2+): Пенелопа Коэн, ---.
Отдел, осуществляющий руководство Министерством магии.
Сообщение населения с Министерством происходит посредством подачи жителями магической Британии предложений, прошений и жалоб в приёмную Управления, откуда после фильтрации не заслуживающей внимания корреспонденции всё остальное перенаправляется в нужные Департаменты и Визенгамот.

Визенгамот (уровень 2)

Визенгамот отвечает за реализацию законодательной и судебной власти, в т.ч. обеспечение установленного порядка деятельности судов и исполнения судебных актов и актов других органов, а также оказание бесплатной юридической помощи и правовое просвещения населения.
• Визенгамот
Верховный чародей: Адам Эйвери.
Состав (12): Бенджамен Фенвик, Гризельда Марчбэнкс, Джордж Паркинсон, Торфинн Роули, Корбан Яксли, ---.
Визенгамот — Верховный Совет магов Великобритании, также выполняющий функцию Верховного Суда. Рядовые дела рассматриваются дежурными членами Визенгамота или их советниками в индивидуальном порядке, важные случаи — полным составом. С 1981 года Визенгамот насчитывает в своём составе 12 человек.
• Административные службы Визенгамота.
Советники (12):  Амелия Боунс, ---.
Сотрудники административной службы Визенгамота закреплены в качестве советников к каждому члену Визенгамота. В обязанности советников входит разработка правовых актов для последующего их рассмотрения Визенгамотом. Для приёма на работу выпускнику необходимо сдать на уровне ТРИТОН с отметкой не ниже "Выше ожидаемого" следующие предметы: история магии, маггловедение.

Департамент контроля экономической деятельности (уровень 3)

Глава департамента: ---.
В 1982 году департамент магических происшествий и катастроф был включён в состав Комитета Национальной Безопасности, и его место занял департамент контроля экономической деятельности, задачей которого являются борьба с экономическими преступлениями и лицензирование экономической деятельности на территории магической Британии.
Для приёма на работу необходимо иметь в аттестате отметку о сдаче экзаменов не ниже СОВ по нумерологии с отметкой не ниже "Выше ожидаемого".
• Регистрационное бюро
Руководитель: ---.
Сотрудники (6): ---.
Регистрационное бюро выдаёт лицензии на осуществление коммерческой деятельности в юридической отрасли (нотариат, адвокатура) и сфере частного предпринимательства (скупка и продажа любых магических предметов, исследовательские лаборатории и прочие производства), а также занимается регистрацией патентов на изобретения.
• Налоговая инспекция
Руководитель: ---.
Сотрудники (35): ---.
Каждый гражданин маг. Британии обязан платить все назначенные Министерством налоги, а также самостоятельно вести налоговый учёт своей экономической деятельности и своевременно предоставлять необходимые документы в налоговую инспекцию для проверки. Те, чьи документы будут составлены сомнительным образом, рискуют навлечь на себя проверку со стороны инспекции, по результатам которой могут последовать штрафные санкции, от денежного взыскания и до закрытия с конфискацией имущества.

Департамент регулирования магических популяций (уровень 4)

Глава департамента:  ---.
Сотрудники (23):  Уолден Макнейр, ---.
В 1982 штат департамента был сокращён в три раза.
Как и прежде, департамент занимается учётом, розыском и контролем духов, тварей и существ соответствующими подразделениями департамента.
Магическое законодательство относит к тварям кентавров, оборотней, упырей, драконов и домашних вредителей, а также прочих опасных существ. К существам "безопасным" относятся гоблины и домашние эльфы.
Для поступления на работу необходимо сдать экзамены по уходу за волшебными существами на уровне не ниже ТРИТОН с отметкой от "Выше ожидаемого".

Департамент международного магического сотрудничества (уровень 5)

Глава департамента: ---.
Зам. главы департамента: Рудольфус Лестрейндж.
Сотрудники (20):  ---.
Сотрудники департамента занимаются представлением интересов магической Британии в разных странах мира, а также сопровождением представителей разных стран мира в магической Британии. Налаживание экономических и политических отношений за рубежом — их работа, и с 1980 выполнять её становится всё труднее.
Для приёма на работу в департамент необходимо пройти собеседование, внутренний экзамен, а также проверку со стороны сотрудников Комитета Национальной Безопасности, и сдать экзамены на уровне ТРИТОН на отметку "Превосходно" по следующим предметам: история магии, маггловедение.

Департамент магического транспорта (уровень 6)

Глава департамента: ---.
Департамент несёт ответственность за средства перемещения граждан магической Британии по стране и между странами, обеспечивая безопасность и следя за легальностью проложенных транспортных путей сообщения. Под его юрисдикцию попадают все средства перемещения ("Ночной рыцарь", каминная сеть, аппарационные маршруты и порталы), кроме метёл. Основным условием для приёма на работу являются сдача ТРИТОН на уровень не ниже "Превосходно" по следующим предметам: нумерология, трансфигурация, чары.
• Руководящий центр Сети летучего пороха
Руководитель: ---.
Сотрудники (28):  ---.
Центр занимается открытием и закрытием участков каминной сети, прокладкой маршрутов сообщения и обеспечением безопасности перемещений, а также фиксирует все факты перемещения между каминами на территории страны.
• Портальное управление
Руководитель: ---.
Сотрудники (14):  ---.
Портальное управление занимается созданием, уничтожением и регистрацией порталов для массового и индивидуального пользования. Использование незарегистрированных порталов запрещено на законодательном уровне.
• Аппарационный центр
Руководитель: ---.
Сотрудники (14):  ---.
Центр занимается наложением, поддержанием и снятием антиаппарационных чар на дома и территории волшебников, а также обеспечением безопасности на массовых мероприятиях. Дополнительно в центре проводится обучение и сдаются экзамены для желающих получить лицензию на аппарацию. Аппарация без лицензии запрещена на законодательном уровне.

Департамент магических игр и спорта (уровень 7)

Руководитель: ---.
Сотрудники (13): Людо Бэгмен, ---..
Департамент занимается организацией и проведением спортивных мероприятий массового характера, подготовкой и аттестацией судей для соревнований, а также регистрацией и лицензированием новых магических игр.

Департамент магического образования (уровень 8)

Глава департамента: Бенджамин Фенвик.
Департамент занимается аттестацией сотрудников учебных и государственных учреждений, а также курирует и частично финансирует школу ЧиВ Хогвартс. Сотрудники департамента занимаются рассмотрением вопросов о присвоении степеней и наград в сферах науки, а также, совместно с Регистрационным бюро, занимаются утверждением патентов на научные изобретения.
• Волшебная экзаменационная комиссия
Руководитель: Гризельда Марчбэнкс.
Сотрудники (17):  ---.
Комиссия занимается организацией и приёмом выпускных экзаменов в Хогвартсе на уровне СОВ и ТРИТОН, а также выступает в качестве научной комиссии при рассмотрении докторских и магистерских диссертаций для желающих получить учёную степень. Комиссия также участвует в аттестации сотрудников некоторых отделов Министерства.
Членами комиссии становятся только маги, имеющие награды за изобретения, а также несколько подтверждённых учёных степеней в разных сферах магии.
• Комиссия по Экспериментальным Чарам
Руководитель: ---.
Сотрудники (14):  ---.
Комиссия занимается созданием и рассмотрением поступивших новых заклинаний, в том числе для нужд Министерства Магии, госпиталя Св. Мунго и Комитета Национальной Безопасности. Многие защитные чары, используемые для обеспечения безопасности государственных учреждений, были разработаны именно сотрудниками комиссии. Для поступления на работу сотрудникам необходимо сдать на "Превосходно" на уровне ТРИТОН следующие предметы: нумерология, чары, трансфигурация.

Отдел тайн (уровень 9)

Руководитель: ---.
Сотрудники (?): Эдгар Боунс, Августус Руквуд, ---..
Отдел тайн занимается изучением магии во всех её сферах и проявлениях, а также её влияния на время и пространство. Попадают в отдел тайн исключительно по особому приглашению от руководителя отдела. Деятельность отдела строго засекречена, сотрудники проходят предварительные тесты на устойчивость к моральному и физическому давлению, а также обязательную трёхгодичную стажировку, включающую в себя обучение окклюменции. Считается, что отдел подчиняется лично Министру, но это не точно.

0

8

Магическая Британия
Государственные учреждения. Комитет Национальной Безопасности

Общие сведения
21 сентября 1980 года отдельным декретом Министра Магии А. Эйвери был учреждён Комитет Национальной безопасности (далее — КНБ), главной миссией которого стало устранение угрозы маггло-магической войны. В своей деятельности КНБ руководствуется Статутом о секретности и подписанным 30.09.1980 "Положением о Комитете Национальной Безопасности". КНБ отчитывается и подчиняется лично Министру Магии, и существует на государственные средства и/или добровольные пожертвования граждан.
КНБ базируется в Ковент-Гарден, рядом со зданием Королевского оперного театра. Здание в четыре этажа магически втиснуто между двумя домами на Джеймс-стрит. Возможность попасть в здание с улицы отсутствуют; сотрудникам и посетителям КНБ предлагается воспользоваться аппарацией или каминами, установленными в главном холле здания. Во всех остальных помещениях Комитета, как и на близлежащей территории, действует антиаппарационное поле.
За чертой города, на территории заброшенного пансионата, располагается учебная часть, где проводятся тренировки стажёров и оперативников. Часть, а также прилегающие земли, также закрыты антиаппарационным полем полностью, за исключением холла. В холле же располагаются камины.

Кадровая политика
Штат КНБ был частично сформирован из сотрудников Департамента обеспечения магического правопорядка, в настоящий момент численность сотрудников составляет 140 человек без учёта стажёров. В штате принята следующая система званий, в порядке убывания: старший аврор, аврор, младший аврор, кадет, стажёр.
Для допуска к вступительным испытаниям выпускник обязан иметь за ТРИТОН оценки "Превосходно" по дисциплинам маггловедение, защита от тёмных искусств, трансфигурация и не ниже "Выше ожидаемого" по дисциплинам чары, зельеварение, история магии. Вступительные испытания представляют собой тесты на интеллект, магическую силу, физическую выносливость, скорость реакции и устойчивость к моральному и физическому давлению, а также внутренний экзамен по маггловедению. Заключительным этапом является собеседование с руководителем отдела, после которого, если собеседование было пройдено успешно, личное дело кандидата передаётся в отдел внутренней безопасности. В случае вынесения положительного вердикта кандидат принимается на трёхлетнюю стажировку.
Первые два года включают в себя курсы общей подготовки и углублённое изучение с практическими испытаниями следующих дисциплин: магические дуэли, физическая культура, трансфигурация, чары, зельеварение и маггловедение. Преподавателями выступают как руководители отделов и оперативных групп, так и приглашённые специалисты. Стажёром позволяется участвовать в работе отделов в качестве наблюдателей.
Третий курс стажировки подразумевает допуск к самостоятельной работе в выбранном отделе под ответственность руководителя отдела.
Ежегодно на стажировку принимается обычно не более десяти человек, успешно заканчивает стажировку в среднем половина.
Действующие сотрудники Комитета один раз в три года проходят переаттестацию, при этом каждый из них может быть в любой момент работы приглашён в отдел внутренней безопасности для повторной оценки благонадёжности. Тем не менее, даже при такой строгой кадровой политике в Комитете нет недостатка в кандидатах: Комитет предлагает сотрудникам самые высокие оклады по стране, хорошую социальную страховку, а также пожизненное содержание семьям погибших на службе.

Структура комитета
Глава комитета: Корбан Яксли.
Кадровой политикой, вопросами финансового обеспечения, а также контролем за деятельностью отделов занимается глава комитета. Всем остальным, в рамках своей юрисдикции, занимаются руководители отделов и их сотрудники. Всего в комитете четыре отдела.

Отдел внутренней безопасности

Руководитель отдела:
Сотрудники (9): Эван Розье, ---.
Отдел занимается проверкой благонадёжности сотрудников Комитета, Министерства, госпиталя Св. Мунго, а с 1982 ещё и Хогвартса. В понятие "благонадёжности" официально входит отсутствие связей с террористическими организациями (Пожиратели Смерти, Орден Феникса), маггловским миром и маггловскими спецслужбами, а неофициально — лояльность к новой власти и негативное отношение к магглорожденным в обществе.
В тесном сотрудничестве с ликвидаторами и оперативниками сотрудники отдела внутренней безопасности вычисляют и устраняют опасные для общества элементы. В полномочия сотрудников (с санкции руководства) входит применение веритасерума и легиллименции на допросах, а в случае, если психологическое воздействие не даёт результата — мер физического воздействия.
Сотрудники отдела приглашаются на работу лично руководителя отдела после одобрения их кандидатуры главой комитета.

Отдел оперативного обеспечения безопасности

Руководитель отдела:
Отдел занимается обеспечением безопасности на местах, а также ликвидацией последствий нарушений магического законодательства, в том числе в маггловском мире. Связь с маггловскими спецслужбами при необходимости также производится руководителем отдела, но не ранее, чем будет получено на то одобрение главы комитета.
• Координационный центр
Руководитель центра: ---.
Координаторы (9): ---.
Аналитики (2): ---.
Координационный центр занимается наблюдением за территорией магической Британией и обработкой поступивших сигналов. Штаб координационного центра представляет собой зал с интерактивной картой Британии в центре него, по которой следящие чары передают сигнал о применениях запрещённых к использованию чар (непростительные, тёмная магия). Дежурные координаторы (посменно дежурят двое, один из них закреплён за текущей оперативной группой, второй пребывает "на пульте" до конца смены) передают сигнал и координаты места преступления оперативной группе. В случае, если действий оперативной группы не требуется, из координационного центра высылается команда ликвидаторов.
Аналитики отдела с переменным успехом занимаются попытками спрогнозировать возможное преступление на территории Британии.
• Центр быстрого реагирования
Руководитель центра: ---.
Руководители оперативных групп (6): ---.
Оперативники (34): ---.
Группы быстрого реагирования формируются по шесть человек в группе: две рабочие тройки, в каждой двое атакующих, один на поддержке. Группы дежурят в комитете посменно. Руководителем группы назначается старший аврор, он же является частью одной из троек и несёт ответственность за все действия группы в поле. В обязанности оперативных групп, кроме выезда по указаниям координационного центра, входит обеспечение безопасности первых лиц государства (Министра Магии, премьер-министра маггловской Британии и Королевы), иностранных гостей (по необходимости), ключевых объектов на территории магической Британии (Азкабана, Министерства Магии, Хогвартса, госпиталя Св. Мунго и здания КНБ), а также обеспечение безопасности при проведении массовых мероприятий и транспортировке заключённых в места отбывания наказания.
В полномочия оперативников входят: личный обыск, задержание и содержание под стражей (до 6 часов без предъявления обвинений), арест. Каждый оперативник имеет при себе две волшебные палочки и порт-ключ до запертой снаружи комнаты в КНБ, срабатывающий по команде.
• Ликвидационный центр
Руководитель центра: ---.
Ликвидаторы (12): Рабастан Лестрейндж, ---.
Обливиаторы (6): Эдвард Мальсибер, ---.
Ликвидационный центр занимается тем, что заметает следы работы оперативных групп в маггловском мире, преступлений, совершаемых в маггловском мире и на глазах магглов, а также ликвидацией потенциально опасных артефактов, сооружений и ситуаций. Ликвидаторы вызываются координационным центром в случае чрезвычайных ситуаций, когда нельзя справиться силами оперативной группы и/или масштаб бедствия выходит из-под контроля участников бедствия. К подобным ситуациям относятся пожары, террористические акты, стихийные бедствия.

Следственный отдел

Руководитель отдела: ---.
Следователи (18): Марлин МакКиннон, ---.
Криминалисты (3): ---.
Консультирующий ритуалист: ---.
Консультирующий артефактолог: ---.
В обязанности отдела входит досудебное уголовное судопроизводство: возбуждение уголовного дела, осуществление предварительного следствия по уголовным делам, а также осуществление криминалистического сопровождения расследования преступлений и судебно-экспертной деятельности. В состав отдела входят три рабочие группы, по шесть человека в каждой, за каждой закреплён криминалист. Руководителем каждой группы является старший аврор.
В полномочия сотрудников отдела входят обыск имущества (при наличии ордера), допрос свидетелей и подозреваемых (при наличии ордера — с применением веритасерума), задержание и содержание под стражей (до 6 часов без предъявления обвинений). Сотрудники отдела имеют беспрепятственный допуск к архивам Комитета и складу вещественных доказательств.

Административно-хозяйственный отдел

Руководитель отдела: ---.
Отдел занимается обеспечением деятельности комитета. В штат отдела входят: пресс-служба (2 чел.), секретариат (10 чел.), отдел бухгалтерского учёта (3 чел.), отдел хоз. обеспечения (1 чел.), юридический отдел (1 чел.), архивариусы (2 чел.), медблок (2 чел.).
В ведении хозяйственной части отдела находятся архив комитета, склад вещественных доказательств, хоз. блок, камеры временного содержания, медблок, тренировочный зал, учебные аудитории и кабинеты сотрудников. 
Административная часть отдела занимается контактами с прессой, внутренним и внешним документооборотом, бухгалтерским и налоговым учётом, юридическими консультациями сотрудников.

0

9

Магическая Британия
Государственные учреждения. Госпиталь Св. Мунго

6 сентября 1980 года здание "Чист и Лозоход лимитед", где располагался госпиталь Св. Мунго, было взорвано в ходе террористического акта. Погибло 47 волшебников и порядка 20 находившихся рядом магглов, ещё 90 человек получили серьёзные травмы. Потери среди медперсонала составили 26 человек. Так как в ходе взрыва здание серьёзно пострадало, госпиталь было решено перевезти в новое помещение.
16 января 1981 года Л. Малфоем госпиталю было подарено новое здание, за что тот был удостоен кресла в совете директоров клиники, и в настоящий момент госпиталь Св. Мунго располагается за городской чертой в Ричмонде. Здание огорожено антимаггловскими и антиаппарационными чарами. Высота здания составляет четыре этажа.
На первом этаже располагаются приёмная для больных, буфет для посетителей и больничная лавка, кабинет дежурного колдомедика и диагностические кабинеты. Все отделения располагаются на втором и третьем этажах, на четвёртом этаже располагаются операционные (помещения, полностью изолированные от магического воздействия извне) и отделения интенсивной терапии.
Руководителем отделения традиционно является старший колдомедик, имеющий не менее десяти лет стажа работы по специальности, но возможны исключения. Стажировка на должность колдомедика длится четыре года. Для приёма на стажировку выпускнику необходимо сдать на "Превосходно" следующие дисциплины на уровне ТРИТОН: зельеварение, чары, гербология. На должности колдомедицинских сестёр без стажировки принимаются выпускники, сдавшие СОВ по тем же дисциплинам на отметку не ниже "Удовлетворительно".
В настоящий момент, не считая стажёров и административного персонала, численность сотрудников госпиталя составляет 62 человека. Управляющим госпиталя является Гиппократ Сметвик, который вместе с Люциусом Малфоем и тремя другими магами входит в совет директоров клиники.
Структурно отделения госпиталя выстроены следующим образом:

Дежурное отделение

Руководитель отделения: ---.
Колдомедики (3): ---.
Колдосёстры (1): ---.
Отделение занимается определением порядка полученных пациентами травм и распределением их по другим отделениям. Располагается на первом этаже.

Травмы от рукотворных предметов

Руководитель отделения: ---.
Колдомедики (9): ---.
Колдосёстры (3): ---.
В отделении устраняют последствия от неправильного срабатывания магических предметов. Располагается на втором этаже.

Отравления растениями и зельями

Руководитель отделения: ---.
Колдомедики (5): ---.
Колдосёстры (2): ---.
В отделении устраняют последствия неправильного приёма зелий или обращения с ядовитыми растениями. Располагается на втором этаже.

Ранения от живых существ

Руководитель отделения: ---.
Колдомедики (6): ---.
Колдосёстры (2): ---.
В отделения устраняют ранения, нанесённые волшебными животными и растениями. Располагается на втором этаже.

Волшебные вирусы

Руководитель отделения: ---.
Колдомедики (4): ---.
Колдосёстры (3): ---.
В отделении лечат инфекционные заболевания магического характера. Располагается на третьем этаже.

Недуги от заклятий

Руководитель отделения: ---.
Колдомедики (8): Доркас Медоуз, ---.
Колдосёстры (4): Мириам Страут, ---.
В отделения устраняют несовместимые с жизнью последствия применения чар. Располагается на третьем этаже.

Интенсивная терапия

Руководитель отделения: ---.
Колдомедики (3): ---.
Колдосёстры (1): ---.
В отделении под присмотром дежурного и закреплённого от основного отделения колдомедиков содержатся пациенты, находящиеся на грани жизни и смерти. Располагается на четвёртом этаже.

0

10

Магия, теория и практика
Магия волшебников. Принципы работы

Магия есть и дар, и проклятие, и наука, и хаос, и великая сила, и инструмент. Всё зависит от того, под каким углом на неё смотреть, но независимо от точки зрения магия — это константа. Количество магии в мире — величина неизменная и стремящаяся к самовосстановлению. Те, кто скажет, что магия обладает сознанием, будут правы. Те, кто скажет наоборот, будут правы тоже.
Внимание! Всё, что изложено ниже, доступно пониманию только тех персонажей, что всерьёз интересовались вопросом. Все остальные руководствуются принципом "работает, и хорошо".
Магия — в первую очередь баланс. Когда умирает чистокровный и не рождается чистокровный волшебник, рождается магглорожденный. Ниша должна быть заполнена, поэтому общее число магов в мире в среднем всегда одинаково и составляет около 1,5% от числа магглов. В какой-то стране больше, в какой-то меньше, но даже в территориальном делении эта цифра не опускается ниже установленного веками значения. Рекордно низким это значение было во времена охоты на ведьм.
Магия — это баланс, в том числе между тьмой и светом. Волшебник, практикующий тёмную магию, утрачивает целительские способности; склонный к атакующим чарам слабеет в защите; любящий непростительные не способен к Патронусу. Золотая середина редка, но встречается.
Магия не терпит потребительского отношения и наказывает за него по-своему. Бытовые чары, хоть и облегчают жизнь, никогда по силе воздействия не сравнятся с древними ритуалами, и тот, кто останавливается в развитии на мелких заклинаниях, утрачивает способность к по-настоящему сильному колдунству.
Магия требует жертвы, и эта жертва тоже поддерживает баланс. Ритуалист, желающий изменить ткань мироздания, платит за неё своей — или чужой — кровью, а иногда и жизнью. За любую магию принято расплачиваться, и, чем сильнее творимые чары, тем больше жизненной силы отдаёт заклинающий.
Магия — это баланс вовне и баланс внутри. Чем чище кровь, тем ниже устойчивость мага к заболеваниям магическим и тем выше — к заболеваниям маггловским. Чем больше в волшебнике от маггла, тем лучше и легче он переносит воздействие маггловской химии, и наоборот. Чистокровный маг, накачанный синтетическими лекарствами внутривенно, рискует умереть, в том числе от аллергического шока.
Закрепим: что бы ни говорилось о магии, магия — это всегда и превыше всего баланс.
Баланс может быть разным.

Непростительные проклятия
Авада Кедавра, Империо и Круцио. Темнейшие из всех тёмных заклятий, страшный сон любого аврора, эти заклятия доступны далеко не всем. Чаще всего волшебники специализируются на чём-то одном, в зависимости от того, к чему больше склонны. Желающие навязать свою волю выбирают Империус, заклятие подчинения; желающие получить удовольствие от чужой боли — Круциатус, и только те, кто готов раз и навсегда лишить кого-то жизни, осваивают смертельное проклятие.
Первое применение непростительного проклятия — это всегда шокирующий опыт, особенно для юных волшебников. Последствия могут быть разными — от добровольного отказа от магии до желания применять непростительные проклятия снова и снова.
Первое применение непростительного надолго отшибает способность к вызову Патронуса, регулярная практика этой способности лишает совсем.

Тёмная магия
Тёмная магия — область сложная и не до конца, хоть и хорошо, изученная. Тёмная магия требует в первую очередь сформировавшейся личности, а во вторую — наличия в этой личности осознанной склонности к разрушению.
Если кто-то утверждает, что первое Тёмное заклинание применил в 16 лет и при этом не Тёмный Лорд, скорее всего он врёт. Изучать теорию можно и в подростковом возрасте, но творить Тёмную магию... Это осознанный выбор. Волшебник должен быть цельной личностью, чтобы избежать многочисленных и неприятных последствий, от потери сознания и рвоты, вызванных подсознательным сопротивлением организма, до сумасшествия, объясняемого неготовностью именно что уничтожать.
Тёмная магия бывает боевая и ритуалистическая. О ритуалистике можно прочитать в теме ниже, а о боевой — прямо здесь.
Боевая Тёмная магия не берётся на обычные щиты, так как её воздействие лежит в несколько иной плоскости. Боевая Тёмная магия более энергозатратна по сравнению с обычной боевой, последствия поражения от неё — страшнее, и новых заклинаний в ней давно уже не появлялось. В основном потому, что она запрещена на законодательном уровне, а ещё расчёты для нового заклинания будут в разы труднее.
Шрамы от тёмных заклятий свести нельзя.

Боевая магия
Боевая магия проста по сути своей и довольно нетребовательна, и изучать её начинают ещё в школе. Она основной инструмент магических дуэлей и магических боёв, и всё, что нужно от волшебника по сути своей — это правильно воспроизвести заклинание и вложить в него достаточно силы.
От боевой магии легко закрыться щитом, ей тяжело нанести серьёзные повреждения, однако при неосторожном обращении даже ей можно убить или причинить тяжёлый вред здоровью, достаточно просто правильно попасть.
Последствия попаданий, если те не критичны, устраняются достаточно легко или и вовсе проходят сами.

Светлая магия
Светлая магия делится на защитную и целительскую.
Защитная потенциально доступна всем, кто не практикует на постоянной основе Тёмную, потому что она, точно так же, как и боевая магия, требует только правильного исполнения заклинания. Защитная магия, опять же, делится на общие, предметные и индивидуальные защитные чары.
К общим защитным чарам относят магглоотталкивающие чары, антиаппарационные, сигнальные и купола разного рода предназначения.
К предметным чарам относят чары паролей, сигнальные и запирающие.
К индивидуальным чарам относят щиты от боевой и тёмной магии, а также более сложные заклятия уровня Фиделиуса и Патронуса.
Целительская магия требует специфического склада ума и отсутствия в человеке склонности к насилию. Целительская магия есть исправление чужих ошибок, и не зря о лучших целителях говорят "у него лёгкая рука". Недооценивать магию целителей не стоит — в отличие от всех остальных разновидностей магии, она не берётся ни на один щит и не подлежит отмене.

Бытовая магия
Бытовая магия отличается от всех остальных тем, что может использоваться невербально даже школьниками, так как по большей части движения и посыл воспроизводятся уже на уровне рефлексов.
Безопасна по сути своей, предельно проста и незатратна. Для защиты от неё, возникни такая необходимость, применяются не щиты, а заклинание отмены.

0

11

Магия, теория и практика
Магия волшебников. Родовая магия

Понятие родовой магии применимо только! для чистокровных волшебников, чей род насчитывает не менее семи поколений, и включает в себя разные для каждой семьи секреты, обряды и заклинания. Практиковать родовую магию лучше всего на родовой земле, в любом другом месте результат будет слабее.

Родовая земля
Считается, что родовая земля также помогает в восстановлении магических сил и душевного равновесия. В некоторых случаях волшебники на своей территории могут использовать магию (обычно бытовую, боевую реже) без палочки: магия дома потворствует желаниям хозяина, и дом становится своеобразным проводником, заменяя собой волшебную палочку.
Но, как родовая земля питает волшебника, так и волшебник питает землю: дом и прилегающие территории поддерживаются за счёт его жизненных сил, и, чем дальше волшебник находится от дома, тем меньше дом может у него взять. Дома волшебников, надолго оставленные хозяевами, приходят в запустение, растительность хиреет и всё живое постепенно отмирает.
В основном родовая земля питается за счёт главы рода, в меньшей степени — за счёт членов рода.

Родовые проклятия
Некоторые чистокровные семьи имеют свои особенности: где-то рождаются только мальчики, где-то рождается только один ребёнок — всё это следствия родовых проклятий, принятых на себя кем-то из предков. Избавиться от них невозможно, так как даже при переходе в другой род кровь предков продолжает течь в венах волшебника и связывать его с проклятым родом, но! можно попробовать перебросить его на другой род.
Также семейные проклятия распространяются на тех, кто только был принят в род: вступил в брак и перешёл в род супруга, побратался с представителем рода или был усыновлён главой рода.

Родовые артефакты
Чаще всего под родовыми артефактами подразумеваются обручальные кольца главы рода с особыми чарами на них, или же фамильные порт-ключи. Иногда эти функции совмещает один артефакт. Семейные артефакты, например, обручальные кольца, могут быть зачарованы на верность, на предупреждение о смертельной угрозе члену семьи, на возможность аппарировать к члену семьи. Вариантов множество.

Родовые обряды
Многие обряды универсальны, но существуют во множестве вариаций для каждой семьи. К таким обрядам относятся: обряд венчания, обряд усыновления, обряд братания и обряд крещения. Чаще всего эти обряды схожи в основных моментах с обрядами, проводимыми в других семьях, но различаются в мелочах: в количестве свечей на столе или формулах. Всё это несущественно: основной посыл не меняется в зависимости от антуража и порядка выполнения действий.

0

12

Магия, теория и практика
Магия волшебников. Ритуальная магия

Ритуальная магия считается наиболее сильной и опасной, в том числе для участников ритуала, и требует не только недюжинных магических способностей, но и недюжинных знаний. Ритуалы проводятся только после тщательной подготовки, которая подразумевает симбиоз с другими дисциплинами: нумерологией, древними рунами, в отдельных случаях — зельями и астрономией.
Ритуалы — это всегда тёмная магия, и почти всегда она требует крови. Иногда в качестве основного ингредиента, иногда в качестве жертвы, когда вместе с кровью ритуалист жертвует часть своих (или чужих) жизненных сил. Практикующие ритуалисты расходуют очень много энергии, и чаще всего регулярно практикующий ритуалист к сорока годам выглядит вдвое старше. Исключения возможны, но редки, и связаны обычно с банальным энергетическим вампиризмом, при котором ритуалист получает жизненную энергию из других источников, не затрагивая собственные резервы.
Все фамильные обряды так или иначе являются ритуалами. Все фамильные обряды подразумевают под собой обмен кровью между участниками.
Наиболее распространены следующие ритуалы и их модификации:

Обряды связи с родом
Обряды связи с родом подразумевают принятие в род или установление магической связи между родами участников ритуала, и ранее использовались для прекращения вражды между разными семьями. К таким обрядам относят: помолвка, венчание, братание, усыновление, крещение, вассалитет. В случае венчания, братания и усыновления один из участников перестаёт быть частью собственного рода (что не освобождает его от семейных проклятий) и переходит под защиту рода принимающего (что также накладывает на него семейные проклятия другого рода).
Ритуал помолвки магически скрепляет данное друг другу обещание о венчании представителей двух родов, и с этого момента и до непосредственно венчания невозможным становилось сознательное нанесение вреда другому роду.
Ритуал крещения устанавливает связь между крёстным родителем и крестником, согласно которой крёстный родитель имеет преимущественное право на опекунство в случае гибели родных родителей, а также обязуется наставлять и обучать крестника всему, что тот сочтёт нужным узнать. В случае отсутствия детей у крёстного родителя наследником первой очереди становится его крестник.
Вассалитет делит два рода на вассала и сюзерена, при том условия вассалитета оговариваются в форме клятвы в ходе ритуала.

Поисковые ритуалы
Существуют десятки вариантов проведения с различными уровнями сложности и, соответственно, различной точностью и длительностью результата. Наибольшую точность даёт использование ДНК искомого человека или личной вещью, наименьшую — эмоциональная связь с ним.

Защитные ритуалы
Ритуалы защиты обычно используются для защиты родовых земель и проводятся исключительно главой рода, но возможны варианты. Заклятие Фиделиус, например, является ничем иным, как авторским ритуалом защиты. Часть защиты Хогвартса также базируется на ритуале, проведённом основателями, и питается за счёт директора Хогвартса (потому им обычно и назначается выдающийся волшебник).

0

13

Магия, теория и практика
Магия волшебников. Ментальная магия

Ментальная магия есть работа человеческого сознания с человеческим сознанием посредством магического воздействия. По направленности воздействия ментальная магия делится на защитную и атакующую, а по сферам воздействия — на работу с намерениями и на работу с воспоминаниями; возможны пересечения. Ментальная магия применима только к живым существам, обладающим сознанием, т.е. наделенным способностью к речи и предварительному мысленному построению действий.
Воспоминания, полученные легилиментом или отданные добровольно, не принимаются в качестве вещественных доказательств в суде, так как могут быть подделаны другим легилиментом или инсценированы с помощью оборотного зелья.
Все заклинания из раздела атакующих требуют использования волшебной палочки, но возможны исключения — для легилиментов с десятилетиями практики за плечами, которых в настоящий момент существует не более пятнадцати на весь магический мир. В этом случае достаточно будет выполнения необходимого условия — контакта взглядов, притом разрыв этого контакта осуществляется только со стороны инициировавшего легилименцию. Разрыв контакта со стороны подвергаемого легилименции допустим только при условии изменения у оного физического состояния — в худшую сторону (тошнота, потеря сознания).
Применение защитной ментальной магии — окклюменции — использования волшебной палочки не подразумевает, если речь не идёт об установке ментальных блоков в сознании с помощью другого специалиста. Окклюменция проще в освоении, так как требует от волшебника умения работать только со своим собственным сознанием и не предполагает удержания связи между своим и чужим сознаниями.
И тому, и другому можно выучиться по книжкам, а навык отшлифовать практическими занятиями, но лучше нанять в репетиторы специалиста — самостоятельные эксперименты, особенно с новыми методиками, могут как запереть волшебника в лабиринте собственного сознания или любым другим образом свести с ума, так и изменить его восприятие мира в сторону от нормального.
Основные принципы работы ментальной магии приведены ниже.

Окклюменция

Окклюменция есть защитная ментальная магия. База окклюменции — медитация. Именно в процессе медитации маг способен либо почти полностью очистить свое сознание от образов, за которые может зацепиться легилимент, либо создать блок-образ (или блок), который защитит нужные воспоминания. К блок-образам может относиться что угодно, от запертой двери до сложно выстроенного лабиринта; выбор блок-образа — дело сугубо индивидуальное.
Блоки могут подбираться и ставиться волшебником самостоятельно, а могут быть установлены приглашённым специалистом-легилиментом. Блоки ставятся на отдельные воспоминания (чаще всего личные), на цепочки воспоминаний, имеющие общие звено (обычно служебные), или на все воспоминания разом, притом чем меньше воспоминаний требуется защитить, тем надёжнее будут установленные на них блоки.

Легилименция

Легилименция есть атакующая ментальная магия. Легилименция не подразумевает чтение мыслей как таковых: только образов, которые могут возникать в мозгу оппонента спонтанно и уводить легилимента по ассоциативной цепочке к самым разным воспоминаниям, притом образы, подсмотренные легилиментом, всегда будут носить отпечаток субъекта-"автора" этих образов, начиная от угла зрения, если речь идет о воспоминаниях, и заканчивая эмоциональной окраской события. Маг, практикующий как легилименцию, так и окклюменцию на высоком уровне, может позволить себе подпустить легилимента к воспоминаниям и увести его по цепочке ассоциаций от того, что необходимо скрыть, к тому, что продемонстрировать безопасно.
Во время акта легилименции разум легилимента становится наиболее уязвимым, так как все его силы и способности уходят на упорядочивание воспоминаний в чужом сознании. Чем сильнее и искуснее легилимент, тем меньше вероятность, что оппонент явственно почувствует чужое присутствие в своем сознании и сможет защититься.
Любое проникновение в неустойчивое сознание (сознание, неоднократно подвергавшееся обливиэйту, разум психически нездорового человека) чревато большими проблемами для легилимента. Искусный легилимент способен помочь человеку, подвергшемуся обливиэйту, восстановить утраченные воспоминания через образы, уходящие в подсознание. Но такая практика неоправданна и чревата очень большими проблемами для легилимента, так как регулировать область подсознания почти то же самое, что регулировать сознание психически нездорового человека.

0

14

Магия, теория и практика
Магия волшебников. Магические контракты

Все магические контракты, кроме одного, заключаются волшебником осознанно и по доброй (чаще всего) воле. Все магические контракты требуют фиксации личности перед магией родовым именем (магглорожденные волшебники обычно первые в своём роду, полукровные волшебники, если не заключалось магических браков, принадлежат роду отца) и скрепления непосредственно магией волшебника. Некоторые контракты требуют присутствия свидетелей и/или скрепляющих контракт, но в большинстве своём это не обязательно. Итак, контракты бывают следующих типов:

Долг жизни
Тот самый контракт, что заключается волшебником неосознанно в момент, когда противоположная сторона любым конкретным действием спасает волшебнику жизнь. Конкретным действием считаются: исцеление от смертельной болезни, закрытие от смертельного проклятия, пожертвование собственной жизнью. В случае, если спаситель умирает, право истребовать долг переходит к его прямому потомку, а, если таких нет, к магически подтверждённому супругу. В случае отсутствия наследников долг аннулируется.
В понятие долга жизни попадает невозможность причинить сознательный вред здоровью и/или лишить жизни спасителя. Последствия для нарушителя могут быть катастрофическими, от лишения магических способностей до летального исхода.

Непреложный обет
Непреложный обет называется непреложным потому, что по факту его нарушения нарушителя ждёт немедленная смерть.
Непреложный обет может быть односторонним (одна сторона даёт обещание другой) и двусторонним (обе стороны дают обещания друг другу). Заключение обета проводится в присутствии третьего лица, скрепляющего договор собственной магией, при даче обещания обязательно произнесение полного родового имени. При попытке обмана в последнем пункте магия договор скреплять откажется.
Обет продолжает действовать даже после смерти принимающей стороны.

Обет
Простой обет, скреплённый магией, не наказывается смертью в случае его нарушения, но наказывается кармически: от лишения магических способностей до смерти ближайшего члена семьи. Обет приносится в одностороннем порядке, с употреблением полного родового имени, присутствия третьего лица не требуется. В случае принятия магией обещания правая рука дающего обет в течение трёх-пяти секунд светится алым в качестве подтверждения.

Договор
Подразумевается устный характер сделки, процедура заключения такая же, как у Непреложного обета, но последствия нарушения мягче: от лишения магических способностей до смерти ближайшего члена семьи. Договор считается расторгнутым в случае нарушения одной из сторон данного ей обещания.

Контракт
Заключается в письменном виде, обе стороны скрепляют сделку магической подписью. В случае нарушения одной из сторон условий контракта, вторая сторона считается свободной от всех обязательств, а чернила контракта выцветают, обозначая недействительность сделки.
Никаких кармических наказаний нарушение условий контракта за собой не влечёт.

Подпись
Подпись волшебника обычно скрепляется магией, что подтверждает её подлинность. Подделать магическую подпись невозможно, и ей обычно скрепляются документы государственного значения. Или важные личные письма, если нужно убедить адресата в подлинности послания.
К сожалению, добровольность скрепления подписью магия не выявляет.

0

15

Магия, теория и практика
Магия волшебников. Особые способности

Невербальная магия
Под невербальной магией подразумевается применение магии с помощью волшебной палочки, но без использования вербальной формулы заклинания, только жестом. На уровне бытовой магии это доступно практически всем, кто достаточно часто обращается к тому или иному заклинанию, на уровне боевой — практикующим аврорам и тем другим, кто достаточно долго тренировался. Целительная магия, сложные защитные чары и тёмная магия и непростительные заклятия не применяются невербально.
Не следует забывать, что помимо вербальной формулы, заклятия маркируются исходной стойкой, жестом и цветом (или его отсутствием) луча.
Беспалочковая магия
Беспалочковая магия — контролируемое применение магии без волшебной палочки, распространено среди детей волшебников. Не путать со стихийной магией, не путать с магией, реализуемой посредством другого проводника (родового имения, например). После приобретения волшебной палочки умение обычно утрачивается, но не всегда. Заново выработать навык можно, но сложно, чаще всего итоги многолетних тренировок ограничиваются бытовой магией, как-то перемещение мелких предметов или чары огня на дрова в камине.
Стихийная магия
Стихийная магия — бесконтрольное применение магии без волшебной палочки, обычно случается в ситуациях крайнего физического или эмоционального напряжения волшебника, реализуются за счёт внутренних ресурсов мага. Ощущение опустошения и слабости после "выплеска" — распространённое явление. Применение не всегда целенаправленно и не всегда ведёт к результату, в большинстве случаев это — выход энергии. Как ни странно, итоги применения зависят от чистоты крови волшебника: например, тонущий в море магглорожденный "вылетит" со дна торпедой, тонущий в море чистокровный скорее научится дышать водой.
Метаморфмагия
Общество обычно относит метаморфмагов — магов, умеющих изменять свой облик без оборотного зелья и без волшебной палочки, — к магическим тварям, не считая их за людей. Для изменения внешности достаточно концентрации воли, но часто, особенно у тех, кто не уделял внимания развитию этой способности, изменения происходят непроизвольно, под влиянием эмоций. Регулярно практикующий метаморфмаг способен изменять свой облик вплоть до полного копирования внешности другого человека, но это копирование ограничено исходной массой объектов: если разница будет более двух килограмм, сходство в комплекции будет неполным.
Анимагия
Анимагия — умение обращаться в животное без применения волшебной палочки, только усилием воли. Анимагическая форма рассчитывается на основе характера волшебника и не меняется на протяжении его жизни, независимо от того, меняется характер или нет, так как отражает суть волшебника. В случае, если характер волшебника претерпел радикальные изменения, обращение в анимагическую форму может быть затруднено.
Осуществляя превращение, волшебник изменяет также одежду, что на нём надета, но не волшебную палочку — одежда становится частью перьев/шерсти/чешуи/итп. Волшебная палочка превращению не поддаётся. Отличительные особенности внешности (магические татуировки, шрамы, увечья) также отражаются на анимагической форме.
Анимаг, находясь в своей анимагической форме, способен общаться с представителями своего вида, но претерпевает изменения в мышлении в животную сторону: всё упрощается, и инстинкты нередко берут верх. В человеческом облике анимаг после первого превращения претерпевает изменения также: он приобретает повадки, свойственные виду его анимагической формы, в нём просыпаются животные инстинкты, и черты характера, которыми отличается его вид, проявляются ярче.
На начальных стадиях овладевания навыком возможны затруднения с обратным переходом в человека. Добровольно долго пребывать в анимагической форме может только давно практикующий анимаг. Время от времени анимаг может испытывать потребность обратиться.
Все анимаги обязаны проходить регистрацию в Министерстве. Незарегистрированный анимаг является нарушителем закона.
Парселтанг
Парселтанг — врождённая способность говорить со змеями. Наследуется от Салазара Слизерина и никак иначе.
Теоретически, запомнить и повторить шипение может любой волшебник, практически в этом нет смысла.
Прорицания
Теоретически, заглянуть в будущее может даже гадалка с картами Таро, но её предсказания будут неточны и не обязательно достоверны. Практически, талант прорицания — редкий талант, обычно наследуемый по женской линии, и пророчества, изречённые настоящим прорицателем, сбываются в любом случае, как бы человек ни пытался перехитрить судьбу. Пророчества бывают адресными, произносимыми конкретным людям и о конкретных людях, или общими, говорящих о судьбах мира. Трактовка пророчеств может быть разной, и на это тоже нужны и навык, и опыт.
Прорицатель в трансе — а истинные пророчества произносятся только в трансе, — не осознаёт и не запоминает того, что произносит, но он всегда произносит это при свидетелях, способных на исполнения пророчества повлиять. Запись пророчества магией сохраняется в Отделе Тайн, и прочесть её могут либо те, кому это пророчество адресовано, либо, в случае общего пророчества, только свидетели его произнесения.

0

16

Магия, теория и практика
Магия волшебных существ. Магия человекообразных существ

Гоблинская магия
В отличие от волшебников, гоблины в Британии не используют волшебные палочки, и на то есть две причины: это законодательно запрещено, и в этом нет необходимости. Гоблины создают артефакты по другим, отличным от человеческих канонам, и нередко волшебные свойства гоблинских артефактов превосходят свойства созданных людьми. Охотнее всего в основу артефактов гоблины кладут ювелирные изделия или оружие собственной ковки, что и без дополнительной обработки чарами обошлось бы потенциальному покупателю недёшево — изделия гоблинской работы традиционно считаются лучшими в волшебном мире.

Магия вейл
Спокойная вейла представляет собой привлекательную независимо от возраста женщину (реже мужчину, вейлы обычно производят на свет девочек), но разгневанная вейла больше похожа на гарпию — её лицо приобретает сходство с птичьим, а из спины прорастают чешуйчатые крылья. Но даже в таком виде вейла, использующая свои чары, будет казаться противоположному полу прекрасной: это древняя, очень древняя магия. Ослабить эффект может сильное романтическое чувство субъекта к другому человеку — или его попытка закрыть глаза и заткнуть уши, — но полностью освободиться от влияния чар нельзя.

Домашние эльфы
Эльфы обычно привязаны к хозяину и дому, которым служат. Они физически не могут ослушаться приказа, а за недолжное его исполнение — или при малейших признаках неудовольствия хозяина, — склонны истязать себя. Служение для них — это счастье и цель жизни, и осиротевший эльф нередко совершает самоубийство.
Для эльфов недействительны защитные чары на домах волшебников, если это не чары ненаносимости, и антиаппарационные чары не мешают их перемещениям. Эльфы не пользуются волшебной палочкой и практически никогда не нападают на волшебников, если целью не является защита любимого хозяина, но противостоять им при нападении очень сложно: от их магии не защищают щитовые чары, и она не оставляет видимого следа заклятия, от которого можно было бы уклониться.

Кентавры
Кентавры хорошие прорицатели — у них потрясающая интуиция, и их Астрономия во многом отличается от человеческой. Возможно, благодаря этому они могут безошибочно трактовать положение звёзд на небе для предсказывания событий общечеловеческого масштаба. Что-то из того, что они видят, остаётся ими непонятым: новости о событиях в маггловском мире обычно не доходят до мест их обитания.

Русалки
Кроме волшебного по красоте своей голоса русалки волшебными талантами не одарены.

0

17

Магия, теория и практика
Магия волшебных существ. Магия волшебных животных

Фамилиары
Фамилиаром называется магическое животное, с которым у хозяина за долгие годы выстроилась связь сродни магической: за счёт жизненной силы хозяина питомец живёт дольше обычного, а хозяин в ответ перенимает у него некоторые характерные черты, свойственные породе. Общение с фамилиаром нередко улучшает самочувствие волшебника. Вопреки поверьям, никакой помощи по хозяйству зверь не оказывает.
Подбирать фамилиара нужно с умом — и лучше выбирать тех, кто обладает хоть каким-то мышлением.
Видов волшебных животных на территории магической Британии сотни. Ниже приведён список тех, мнение о которых у администрации может отличаться от общепринятого.

Совы
Чтобы отправить письмо (или небольшую по весу посылку) человеку, достаточно сообщить сове его имя — и чётко представить образ адресата. Совы не ошибаются в доставке: не приносят письма тёзкам или не по тому адресу, и не вылетают, если адресат мёртв или его и вовсе не существует. Пользоваться совами могут даже магглы, так как вся магия отправки и получения писем завязана на самих совах. Скорость доставки зависит от скорости полёта совы, что составляет порядка 80 км/ч.
Есть несколько случаев, в которых совы не могут доставить письмо: адресат находится в месте, окружённом антисовиными чарами или чарами ненаносимости, или адресат умер после отправки письма — тогда совы возвращают письмо отправителю или конторе, через которую оно было отправлено.
Использовать сов для массовой рассылки — плохая идея: потребуется представлять каждого адресата в отдельности, и каждому отправлять отдельную сову. Аналогичными совиным чарами заколдовывают служебки работники всех мастей, только у этих чар небольшой радиус действия — порядка одного-двух километров.

Единороги
Вопреки распространённому мифу, единороги не склонны класть голову на подол невинным девам и тяжко вздыхать. Но основания у этого мифа есть: единороги в самом деле подпускают к себе только невинных — умом — детей, и стараются не приближаться к остальным. Кровь единорога имеет целительные свойства как в чистом виде, так и в составе зелий, шерсть и рога идут на создание артефактов, украшений и, опять же, зелий, но убийства единорогов законодательно запрещены. Что, впрочем, не мешает браконьерам за ними охотиться.

Книззлы
Те же кошки, только с магическими свойствами: свободно минуют любые защитные чары, в том числе чары ненаносимости, и имунны к большинству магических воздействий в свой адрес. Потрясающие охотники, особенно на магических грызунов; хорошо присматривают за детьми и неплохо разбираются в людях.
Способны приглушать или и вовсе снимать боль у любимого хозяина. В исключительных случаях могут "вытянуть" из человека болезнь, но, если та сильна, даётся им это ценой собственной жизни.

0

18

Магия, теория и практика
Волшебные предметы. Зачарованные вещи и артефакты

Зачарованные вещи
К зачарованным вещам относят всё, что было наделено магическими свойствами с помощью чар, придающих объекту какое-то одно (реже несколько) простых свойств. Например, сумки с чарами расширения пространства на них. Сумки также могут быть зачарованы на неразрываемость и/или непромокаемость ткани, так как эти чары не противоречат уже наложенным, и по сути своей они довольно просты. Ниже приведён список зачарованных вещей, взгляды на воздействие которых у администрации могут отличаться от общепринятых.
• Обереги и талисманы
Всегда зачарованы на что-то одно: на удачу, от сглаза и так далее. Наложенные чары со временем выдыхаются, и уже через год оберег превращается в обычную побрякушку.
• Амулеты
Обычно в амулеты вкладывают защитные чары, срабатывающие по команде или на слом самого амулета. Чар, срабатывающих при угрозе, не существует. Опять же, выдыхаются в течение года. Сложны в изготовлении и неудобны в использовании, поэтому стоят дорого, а встречаются редко.
• Порт-ключи
Зачаровываются только после тщательных нумерологических расчётов, переносят всех, кто кожей касается порт-ключа. Создать правильно срабатывающий порт-ключ без предварительной подготовки невозможно. Для изготовления подходит любой немагический предмет (предпочтительно тот, что не привлечёт внимания посторонних), активация происходит несколькими путями: по команде (кодовые фраза или слово), ко времени, по факту физического уничтожения порт-ключа. Самым сложным считается изготовление порт-ключей первого типа активации. Порт-ключи изготавливаются для разового использования, после которого либо перечаровываются по схеме заново, либо выбрасываются. Единственное исключение — фамильные порт-ключи, которые стоят баснословно дорого и имеются далеко не у каждого члена чистокровной семьи.
Нелицензированное изготовление и использование незарегистрированных в Портальном управлении порт-ключей законодательно запрещено.

Артефакты
Артефакты — это вещи, собранные из других объектов с уже имеющимися магическими свойствами. Оказываемый ими эффект куда более сложен и многогранен, чем можно было бы добиться комбинацией чар, но и процесс их создания более трудоёмкий и опасный.
Создание артефакта происходит в три этапа: произведение расчётов, подготовка ингредиентов, сборка. Нумерологический расчёт потенциального артефакта производится с обязательной оценкой эффектов воздействия каждого ингредиента в отдельности и их комбинации в целом, и уже на этом этапе прикидывается необходимая корректировка чарами и/или воздействием рун и зелий. В качестве ингредиентов могут выступать как живые организмы (или их части), в том числе люди, так и зачарованные вещи или даже другие артефакты. К примеру, Рука Славы, дающая свет только тому, кто её держит, в качестве базового ингредиента содержит человеческую руку. Сборка артефакта осуществляется строго в предварительно просчитанной последовательности, и любая ошибка может привести к летальному исходу.
Ниже приведён список артефактов, взгляды на воздействие которых у администрации могут отличаться от общепринятых.
• Омут Памяти
Чаша, предназначенная для хранения и просмотра воспоминаний. Воспоминания, сложенные в неё, не теряют эмоциональной окраски и точности передачи деталей независимо от времени хранения, и просматривать их одновременно может несколько человек. В магической Британии имеются не более пяти омутов памяти: один в Отделе Тайн Министерства, второй — в Хогвартсе, а местонахождение остальных трёх не установлено.
• Дары Смерти
Также являются артефактами. Мантия-невидимка, в отличие от простых зачарованных мантий, не поддаётся чарам извне и предназначена для многоразового использования. Бузинная палочка считается непобедимой в дуэлях, что не соответствует истине, но очень соблазнительно, а на деле просто усиливает чары хозяина. Воскрешающий камень позволяет вернуть мёртвых с того света, но возвращает их недостаточно живыми: как если бы они были лишь тенью самих себя.
• Арка Смерти
Арка стоит в Отделе Тайн Министерства, и её свойства до сих пор изучаются его сотрудниками. Есть предположение, что человек, носящий воскрешающий камень, а ещё лучше — обладающий всеми дарами смерти, сможет пройти в неё и вернуться обратно с полностью живым человеком, если тот не так уж далеко ушёл по тропе к Хель, но это — не более чем предположение.

0

19

Магия, теория и практика
Волшебные предметы. Волшебные палочки

Волшебная палочка — проводник магической энергии, облегчающий преобразование посыла в результат. Колдовство без волшебной палочки для обывателя невозможно, если речь не идёт о стихийных выплесках магии или использовании другого проводника.
Волшебные палочки есть артефакты, невероятно сложные в изготовлении, и в мире существует не более десяти мастеров, чья продукция соответствуют международным стандартам качества. Считается, что волшебная палочка сама выбирает волшебника, но это утверждение верно только для несформировавшихся ещё личностей, которым палочка помогает раскрыть потенциал. Взрослые волшебники, уже сложившиеся характером, могут заказывать палочку уже по индивидуальным параметрам.
Есть несколько способов получить в собственность волшебную палочку: купить у официального производителя, который напротив характеристик палочки запишет и имя покупателя, купить на чёрном рынке, куда попадают либо не самые хорошие палочки, либо палочки, "запачканные" тёмной магией, что покажет любая диагностика. Ни о каком соответствии индивидуальным качества в последнем случае не может быть и речи.
Со временем, в зависимости от изменений в характере, палочка может перестать подходить волшебнику, и тогда ей потребуется замена. Но! что любопытно, волшебная палочка, полученная на дуэли, несмотря на вероятно неподходящий характеру нового владельца состав, будет слушаться его в разы охотнее, чем палочка, приобретённая официальным путём.
Традиционно волшебные палочки двухкомпонентны и состоят из оболочки (древесина) и магического ядра (сердцевина).

Сердцевина

Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.
Волос единорога или его рог — хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги — тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. Волос единорога обладает наиболее устойчивой магией и наиболее трудно поддается темным искусствам.
Волос сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительные и ответственные, всегда сохраняют спокойствие и самообладание.
Жилы дракона — такая сердцевина подходит для палочек могущественных и мудрых волшебников с огромным магическим потенциалом, которые не боятся трудностей и легко их преодолевают; глубоким и страстным натурам. Палочки с сердцевиной из сердечной жилы дракона более мощные, но легче обращаются к Тёмным искусствам.
Зуб василиска — идеальная сердцевина для палочек злых и коварных людей, отличающихся жестокостью, властностью и завистливостью. Такие волшебники не остановятся ни перед чем, чтобы достичь своей цели.
Коготь грифона — это ядро идеально для мудрых, тянущиеся к знаниям волшебников. Владельцы палочек с такой сердцевиной бдительны, осторожны и мстительны — обид никогда не прощают, но, тем не менее, имеют обострённое чувство справедливости.
Коготь дракона — эта сердцевина подойдёт для палочек умных и проницательных людей, которые с радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. такие волшебники очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Эти волшебники силь. ны и благородны, но несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.
Перо гиппогрифа — для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Эти люди очень ранимы, реагируют на малейшую обиду. Так что с ними лучше, как с гиппогрифами — сначала кланяться, а потом уже говорить
Перо Пегаса — нередко подходит к палочке верных, неподкупных волшебников, безумно романтичных натур с тонкой душевной организацией. Такие люди храбры, неустрашимы, никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств, независимы. Эти личности поступают так, как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.
Перо феникса — подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Перо феникса обладает большой магической силой.
Сушеный корень мандрагоры — это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, притом темной. Такие люди несколько громогласны и, пожалуй, говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.
Чешуя дракона — те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.
Чешуя саламандры — подходит храбрым и мужественным волшебникам, никогда не идущим на компромисс со своей совестью, легко противостоящим искушениям. Такие люди делают не то, что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать Тёмному магу.
Шерсть Пегаса — свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземлены. Любят командовать и пытаться "осчастливить" людей против их воли, но из самых лучших побуждений.

Древесина

Акация — весьма необычное дерево, из которого получаются непростые палочки, кои очень часто отказываются творить волшебство для того, кто не является их хозяином, а также лучше всего служат только наиболее одарённым. Из-за этой чувствительности таким палочкам нелегко подобрать владельца — для волшебства из разряда в духе «взрыв-и-вонь» акация не подходит. Но правильно подобранная палочка из акации соответствует любой силе, хотя её часто недооценивают ввиду особенностей темперамента.
Английский дуб — материал для палочки, которая будет таким же верным другом, как и волшебник, который её заслуживает. Палочки из английского дуба требуют от своих партнёров силы, смелости и преданности. Менее известна склонность владельцев дубовых палочек к мощной интуиции и зачастую к родству с магией природы, с животными и растениями, которые необходимы волшебникам как для магии, так и для удовольствия.
Береза — владельцы палочек из этой древесины "несут людям свет", дарят тепло и любовь. Ради защиты близких они готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Берёзовая палочка не будет служить Тёмному магу.
Боярышник — такие палочки по природе своей сложны и интригующи, как и волшебники, которые им лучше всего подходят. Особенно хороши для целебной магии, но ничуть не хуже и в наложении проклятий. Подходят конфликтным людям, либо волшебникам, проходящим через период потрясений. Боярышник непрост в освоении, однако такая палочка подойдет владельцу с признанным талантом. Палочки из боярышника имеют заметную особенность: при неумелом обращении наложенные ею заклятия могут вернуться обратно.
Бузина — "не от мира сего", её владельцы эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают, что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что не изменят своего мнения.
Бук — идеально подходящим для такой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Но должным образом подобранная буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация. Владельцы таких палочек спокойны, величавы, вдумчивы, честны и стойки, жизнелюбивы. Бук — символ древних знаний, и владельцы палочек из бука нередко весьма умны и склонны подчинять всё логике.
Виноградная лоза — наследие друидов, которые считали деревом всё, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с особым характером. Такие палочки распространены не очень широко; их хозяевами почти всегда являются волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочками из виноградной лозы владеют люди, в которых многое сокрыто.
Вишня — это очень редкое для волшебной палочки дерево создает палочки удивительной силы. Из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума. Владельцы таких палочек нередко внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.
Вяз — палочки из этого дерева предпочитают владельцев с наличием магической ловкости и определенным врождённым достоинством. Из всех пород древесины для палочек вяз практически не приводит к несчастным случаям, меньше всего глупо ошибается, а заклинания и чары у него самые элегантные. Эти палочки сложные, но в правильных руках способны к наиболее продвинутой магии.
Их владельцы — невозмутимые, спокойные люди. Те, кто сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Эти личности надежны и ответственны — с ними как за каменной стеной.
Граб выбирает себе в спутники жизни талантливого волшебника с единственной чистой страстью, почти одержимостью, которая почти всегда реализовывается. Грабовые палочки быстрее остальных приспосабливаются к стилю колдовства своих хозяев и очень быстро становятся настолько персонифицированными, поэтому остальным людям чрезвычайно тяжело её использовать даже для самых простых заклинаний. Также палочки из граба усваивают кодекс чести своего хозяина, какой бы он ни был, и не станут ничего совершать — как хорошее, так и плохое — если это не вяжется с его принципами. Такая палочка особенно точно настроена и почти что разумна.
Грецкий орех — ореховые волшебные палочки с первой попытки должны попасться высокоинтеллектуальным волшебникам, потому что в девяти случаях из десяти эти двое найдут друг в друге идеальную пару. Палочки из грецкого ореха часто можно найти в руках волшебных новаторов и изобретателей; эта красивая древесина обладает необычайной гибкостью и приспособляемостью. Однако в то время, как над некоторыми видами дерева сложно главенствовать, и они могут противостоять выполнению чуждых их природе заклинаний, однажды покоренная палочка из грецкого ореха будет исполнять любое задание своего хозяина при условии, что он обладает определёнными способностями. В руках бессовестного волшебника она может стать поистине смертоносным оружием, поскольку палочка и волшебник могут брать друг от друга всё самое вредное.
Груша — материал для палочек великолепной магической силы, которые проявляют себя с наилучшей стороны в руках людей сердечных, великодушных и мудрых. Владельцами грушевых палочек являются известные и всеми уважаемые люди. Неизвестны случаи, когда грушевая волшебная палочка оказывалась во владении Тёмного волшебника.
Дуб — символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Также дуб придает терпения.
Ель — палочки из этого дерева плохо сочетаются со слишком осторожными и нервными натурами, а в неуклюжих пальцах становятся опасными. Еловая палочка требует твёрдой руки, потому что она часто имеет свои собственные идеи насчет того, каким должно быть вызываемое через неё волшебство. Однако когда еловая палочка встречает свою пару — это обычно смелый экспериментатор с хорошим чувством юмора, — она становится превосходным помощником, сильно преданным своему владельцу и способным производить особенно яркое и сильное волшебство. Владельцы — смелые и цельные натуры. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Они благородные "защитники обиженных безвинно". "Избранные" — часто отмечены редкостным огромным талантом, который успешно развивают.
Ива — редкая для волшебных палочек древесина с целительной силой, идеальным хозяином для неё часто является несколько неуверенный (обычно необоснованно) человек, однако умело старающийся это скрывать. Ивовые палочки выбирают тех, у кого есть большой потенциал, а не тех, кто считает, что им немногому нужно учиться. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать.
Калина подойдёт любящим и страстным людям. Её владельцы порой эмоционально незрелые, этакие "вечные дети", они немного аморфны и податливы, не всегда способны отстоять своё мнение и защитить свои интересы.
Каштан — многогранное дерево, которое сильно различается по своему характеру в зависимости от сердцевины волшебной палочки, а также очень многое берёт от личности своего владельца. Каштановые палочки притягиваются к волшебникам, которые являются укротителями магических животных, одаренным в гербологии и склонным от природы к полётам. Однако в соединении с сердечной жилой дракона она может лучше всего подойти тем, кто чересчур любит роскошь и материальные вещи, но менее щепетилен, чем следовало бы, насчет того, как они приобретаются. Сочетание каштана с волосом единорога указывает на склонность ко всякой справедливости и правосудию. Владельцы таких палочек часто являются здоровыми эгоистами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Им чуждо предательство. Характерно для светлых магов.
Кедр — эта древесина в качестве материала для палочек подходит волшебникам с сильным характером, проницательностью и необычайным пониманием. Волшебник, которому хорошо подходит кедр, несёт в себе потенциал страшного противника, который часто становится потрясением для тех, кто неосмотрительно бросил ему или ей вызов. Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородные, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту.
Кизил — материал, из которого получаются чудные и непослушные палочки; у них игривый характер, и партнеров они хотят себе таких, которые могут предоставить им возможность для азарта и веселья. Однако будет совершенно неверным заключение, что кизиловые палочки не способны в случае необходимости на серьезное волшебство; как известно, в трудных условиях они выполняют выдающиеся заклинания, а в паре с сообразительным и изобретательным волшебником творят ослепительные чары. У многих кизиловых палочек есть интересная слабая сторона — они отказываются выполнять невербальные заклинания и довольно шумны.
Кипарис — символ благородства. В древности считалось, что владельцу такой палочки суждено умереть смертью героя. К счастью, в наши менее кровожадные времена обладатели кипарисовых палочек редко призваны отдавать свои жизни, хотя многие из них, несомненно, так и поступят, если потребуется. Палочки из кипариса находят родственную душу в людях смелых, храбрых и самоотверженных, таких, которые не боятся противостоять теневой стороне своей природы и природы других.
Клён — выбранные кленовыми палочками люди по натуре своей являются путешественниками и исследователями; это не палочки-домоседы, а в своих хозяевах они ценят амбициозность — в противном случае их волшебство становится тяжёлым и тусклым. Свежие задачи и регулярные смены обстановки заставляют такую палочку буквально сиять и блестеть, они вместе с партнерами растут в своём мастерстве и статусе. Владение кленовой палочкой давно стало признаком высокого положения из-за ее репутации палочки преуспевающих. Владельцы трудолюбивы, неутомимы, энергичны, хоть и немного пессимисты. Заботливые и любящие люди, готовые ради близких на всё. Волшебники весьма умны и дружат с логикой.
Красный дуб (красное дерево) — истинным хозяином палочки из красного дуба будет обладатель необычайно быстрой реакции, что делает её превосходно подходящей для дуэлей. Она хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса. Идеальный хозяин для палочки из этой древесины — лёгкий, сообразительный и гибкий человек, часто создатель патентованных заклинаний со своими отличительными свойствами, которого хорошо иметь рядом в борьбе.
Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Палочка из этой древесины, как говорят, не может поступить бесчестно, хотя в поисках славы (не редкая цель для тех, кто лучше всего ей подходит) они творят мощное, а иногда и смертельное волшебство. Лавровая палочка не терпит в своем обладателе лени, и в таких условиях она очень легко и охотно даст себя победить. В противном случае она всегда с радостью будет прокладывать путь своему хозяину. Также у таких палочек есть необычная и занимательная способность выдавать спонтанный удар молнии, если другой волшебник попытается её украсть. Лавровые палочки получают победители по жизни. Также лавр — символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Она дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки несут вдохновение и открывают путь новым свершениям своих обладателей.
Липа — наиболее подходящие для провидцев и специалистов по легилименции палочки. Чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.
Лиственница — воспитательница мужества и уверенности в своём владельце. Однако этой палочке трудно угодить с идеальным хозяином, обращаться с ней сложнее, чем многие представляют. Из неё всегда получаются палочки со скрытыми талантами и неожиданными воздействиями, так же можно описать заслуживающего её хозяина. Часто случается так, что волшебник, который подходит палочке из лиственницы, возможно, никогда в полной мере не осознавал своих недюжинных способностей до соединения с ней, но вместе они составляют исключительную пару.
Миндаль широко известен как "дерево жизни". Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.
Мирт — палочка из этого дерева выбирает жизнерадостных, спокойных, невозмутимых волшебников, верные друзей. В трудную минуту часто именно такие люди принимают важное решение и подвигают к этому других. Это палочка неисправимых оптимистов, она наделяет из огромной стойкостью и жизненной силой.
Можжевельник — подойдёт инициативным людям, любящим, чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Владельцы этих палочек смелы, решительны, ответственны и частенько правильны до занудства.
Оливковое дерево — владельцами этой палочки часто становятся утонченные люди с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны, морально устойчивы и добры.
Ольха — несгибаемое дерево, но идеальный хозяин для нее — вовсе не упрямец и твердолоб, а часто услужливый, внимательный и располагающий к себе человек. В то время, как большинство деревьев для палочек ищет сходство с собой в характере того, кому будут служить лучше всего, ольха необычна тем, что желает хозяина если не с полностью противоположным, то хотя бы с заметно отличным от своего характером. Если палочка из ольхи попала в нужные руки, то она становится замечательным, верным помощником. Палочка из ольхи лучше всего подходит для невербальных заклинаний, отчего и заработала себе репутацию палочки, подходящей только для наиболее продвинутых ведьм и колдунов. Её владельцы — решительные и стойкие люди, в ком часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью — натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.
Орешник — такая палочка очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если её владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить её может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землёй воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слёз. Владельцы палочки из орешника — могучие волшебники, спокойные и миролюбивые. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных людей. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всём ищут рациональное зерно.
Осина — подходит искусным дуэлянтам (или тем, кому суждено стать таковым), потому что осиновая палочка особенно хороша для боевой магии. Существовавший в восемнадцатом веке бесчестный тайный клуб дуэлянтов, члены которого именовали себя Серебряными копьями, принимал в свои ряды только обладателей осиновых палочек. Владельцы палочек из осины обычно сильны духом и решительны, их больше остальных привлекают поиски и новые порядки; это палочка для революционеров и борцов, например, авроров. Древесина успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага, придает ему бодрости.
Остролист — палочки из этой древесины часто выбирают владельцев, которые занимаются каким-либо опасным делом, часто касающимся духовного поиска. Древесина остролиста одна из тех, что меняет свои свойства в зависимости от сердцевины палочки. Печально известно о сложности объединения остролиста с пером феникса, поскольку изменчивость древесины странным образом конфликтует с независимостью фениксов. Но в случаях, если все оборачивается удачей, никто и ничто не должно стоять на их пути. Для владельцев характерна цельность личности, практичность и некоторая приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Зачастую обладают бескорыстной и заботливой натурой, у которой, однако, есть и негативный аспект — бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Они озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами. Эти личности сверхчувствительны к критике в их адрес.
Пихта — из этой древесины, взятой от самых устойчивых деревьев, получаются палочки, требующие от своих истинных хозяев стойкости и целенаправленности, а в руках натур переменчивых и нерешительных являются слабым инструментом. Пихтовые палочки особенно хороши для трансфигурации и одобряют владельцев собранных, сильных духом, а иногда и пугающих своей манерой себя вести. Тем не менее, хозяева таких палочек добродетельны, терпеливы, не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких людей.
Рябина — более искусный защитник, чем все остальные, защитные чары её особенно сильны и их трудно сломать. Принято считать, что ни один Тёмный волшебник не был владельцем волшебной палочки из рябины. Наиболее уютно ей у человека с ясной головой и чистым сердцем, но эта репутация добродетели не должна никого сбивать с толку — эти палочки не хуже остальных, часто даже лучше, и во многих случая превосходят на дуэлях другие. Владельцы таких палочек мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы.
Саксаул — выбирает "волков-одиночек", которые молча делают своё дело и добиваются поставленной цели. Владельцы такой палочки нередко угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Они мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.
Сикамора — материал для пытливых волшебных палочек, стремящихся к новому опыту и теряющих блеск, когда вынуждены заниматься приземлёнными вещами. У этих палочек есть причуда — когда им позволят «заскучать», они могут воспламениться, и многих волшебников, которые успокоились по достижении среднего возраста, смущает, что их верная палочка загорелась у них в руках, когда они в очередной раз попросили её принести им тапочки. Идеальным хозяином палочки из сикаморы является человек любопытный, энергичный, любящий приключения, и когда палочка находит такового, то демонстрирует способность к обучению и приспособляемости, за что и занимает достойное место среди наиболее ценных.
Сирень — эти палочки на удивление хорошо уживаются с людьми легкомысленными, поверхностными, неразборчивыми в связях. Часто её владельцы недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят "розовые очки", и это может сыграть с ними злую шутку. Они слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.
Слива — древесина для палочки, которой будут владеть добродетельные, самоотверженные, мужественные и стойкие волшебники. Часто эти люди застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.
Сосна — всегда выбирает себе независимого хозяина-индивидуалиста, который может быть воспринят окружающими как одиночка, человек-интрига и, возможно, загадка. Сосновым палочкам нравится, когда их используют творчески и, в отличие от некоторых других, будут беспрекословно приспосабливаться к новым методам и заклинаниям. Сосновые палочки способны обнаруживать и лучше всего служить тем, кому суждена долгая жизнь. Является одной из наиболее восприимчивых к невербальной магии. Сосна — это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Такая палочка подходит для целенаправленных и сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли, позволяет набраться мужества и отстаивать своё мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего — им она не покорится.
Терновник — являясь необычным для волшебной палочки деревом, имеет репутацию наиболее подходящей для воина древесины. Это не обязательно означает, что её владелец практикует Тёмные искусства (хотя нельзя отрицать, что те, кто так делают, будут довольны громадной силой терновой палочки); палочку из терновника можно обнаружить как у аврора, так и у обитателя Азкабана. Любопытной особенностью тернового куста, колющего своими острыми шипами, является то, что после сильнейших морозов на нем вырастают сладчайшие ягоды; и палочкам из этого дерева, по всей видимости, нужно пройти со своими владельцами через опасности или трудности, чтобы стать по-настоящему связанными. Если это условие будет выполнено, то палочка из терновника станет таким верным и преданным слугой, какого только можно пожелать. Владельцы таких палочек не дадут себя в обиду. Они пытаются всех подчинить своей воле, нередко неуживчивы и даже агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку.
Тис — одна из наиболее редких пород дерева, и идеальные владельцы для них такие же необычные, а иногда и печально известные. Считается, что тисовые палочки наделяют своего обладателя властью над жизнью и смертью, что, конечно, можно сказать обо всех палочках; и всё же тис сохраняет за собой тёмную и страшную славу касательно дуэлей и всех проклятий. Однако нельзя сказать, что владельцы палочек из тиса более склоны к Тёмным искусствам. Палочки из этой самой долгоживущей древесины можно обнаружить как у героев, так и у злодеев. Такая палочка никогда не выберет посредственного или робкого владельца. Хозяева таких палочек нередко гордые, одинокие по жизни, угрюмые люди, которые стремятся обрести власть и тайные знания.
Тополь — вот палочка, на которую можно положиться, последовательная, сильная и постоянная. Нередко это внутренне страстные, противоречивые натуры, чьё настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают, чего хотят, но, тем не менее, обладают огромными амбициями и желанием преуспеть. Однако если волшебник обладает ясными моральными принципами, такая палочка будет счастлива работать с ним.
Чёрное (эбеновое) дерево — палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и трансфигурации. Чёрное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера. Палочки из чёрного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.
Чёрный орешник — менее распространенный, чем обычный орешник, чёрный орешник ищет хозяина с хорошим чутьем и пониманием сути вещей. Чёрный орешник — дерево очень красивое, но хозяину его придется непросто. Есть у него одна ярко выраженная причуда — неестественное неприятие внутреннего конфликта; он резко теряет силу, если хозяин каким-то образом себя обманывает. Если волшебник не может или не желает быть честным с самим собой или с другими, то палочка не может работать должным образом и должна соединиться с новым хозяином, чтобы вернуть себе былое мастерство. В соединении с искренним, самосознательным владельцем, она становится наиболее верной и внушительной палочкой из всех, к тому же с особым талантом ко всякого вида заклинаниям.
Шиповник — выбор для волшебников нежных, чувственных, влюбчивых, которые действуют под влиянием эмоций. Такие люди долго сомневаются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. На них нельзя с уверенностью положиться.
Яблоня — волшебные палочки из яблони не производят в больших количествах. Они мощны и лучше всего подходят для людей, исповедующих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Тёмной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживёт долгую жизнь. Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке. Такие люди нередко сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Девушки и юноши ужасно влюбчивы и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями.
Ясень — скромные, тихие, благоразумные люди, немного конформисты. Добры и покладисты. Лучшими владельцами палочек из древесины ясеня становятся волшебники и волшебницы, которые не очень легко уклоняются от своих убеждений и целей. Тем не менее, дерзкий или слишком самоуверенный владелец палочки, который часто настаивает на том, чтобы испытать палочку, будет разочарован последствиями. Идеальный владелец может быть упрямым, и, безусловно, смелым, но не грубым и высокомерным.

Описания компонентов волшебных палочек принадлежат игре Suum cuique.

0

20

Магия, теория и практика
Волшебные предметы. Зелья

Традиционно зелья делятся на зелья для внутреннего и для наружного применения.
Зелья для внутреннего применения пьют согласно установленной дозировке, скорость воздействия соответствует скорости всасывания (на пустой желудок — около пяти минут, после обеда — чуть больше пятнадцати). В исключительных случаях, на свой страх и риск, допустима установка капельниц с некоторыми зельями для внутреннего применения (например, кроветворного). Существуют зелья, эффект которых достигается попаданием испарений в организм через дыхательные пути.
Зелья для наружного применения, если объектом их воздействия является человек, используются наподобие мазей.
Зелья предназначены для использования только на волшебниках. Официальных данных о результатах применения зелий на магглах нет, но предполагается, что их употребление может привести к серьёзному отравлению и, возможно, смерти.
Ниже приведён перечень зелий, взгляды на воздействие и принцип работы которых у администрации могут отличаться от общепринятых.

Анестезирующее зелье

Только для наружного применения.
Используется в качестве местного наркоза колдомедиками. Не изучается в школе.

Амортенция

Только для внутреннего применения.
Самое сильное из любовных зелий, вызывает любовь на грани помешательства. Не имеет антидота, воздействие временное, после прекращения употребления возможен синдром отмены. В приготовлении используется кровь человека, должного стать объектом желания. Не изучается в школе. 

Антиликантропное зелье

Только для внутреннего применения.
Позволяет оборотню сохранять сознание во время обращения, употребляется за три дня до и непосредственно перед полнолунием. Стоит очень дорого. Не изучается в школе.

Веритасерум

Только для внутреннего применения.
Он же сыворотка правды. Жидкость без цвета, вкуса и запаха. Стандартная дозировка 3 капли на стакан, что обеспечивает три минуты воздействия. В зависимости от веса и устойчивости нервной системы объекта рассчитывается максимальная суточная доза (на 90 кг веса здорового мужчины — 15 капель), передозировка ведёт к перегрузкам организма, возможен летальный исход. Противопоказано беременным женщинам, может привести к выкидышу.
Воздействие зелья на объект и поведение объекта индивидуальны, но в любом случае лгать под действием зелья невозможно. По официальным данным противоядия не существует. Не изучается в школе.

Кроветворное зелье

Только для внутреннего применения.
Восполняет потерянную кровь в организме по пропорции 10 мл зелья — 100 мл крови. Если кровь объекта заражена, зелье восстановит заражённую кровь.

Обезболивающее зелье

Только для внутреннего применения.
Не путать с анестезирующим. Убирает болевые симптомы, вариантов зелья по силе воздействия существует масса.

Оборотное зелье

Только для внутреннего применения.
На один час преображает выпившего зелье в человека, чей образец ДНК был добавлен в зелье в процессе приготовления. Длительность воздействия и качество преображения зависят от мастерства варившего зелье. При обращении структура тела меняется полностью, то есть человек становится точной копией образца, от структуры волос до внутренних органов. Голос также совпадает с голосом оригинала.
Противопоказано беременным женщинам, приём может привести к неполной или частичной трансформации тела, повреждению плода или выкидышу.

Стимулирующее зелье

Только для внутреннего применения.
Стимулирует жизненные процессы в организме: ускоряет заживление повреждений, увеличивает уровень мозговой активности и физическую силу объекта за счёт внутренних ресурсов самого объекта. Вызывает физическую и психологическую зависимости. При прекращении употребления неизбежен синдром отмены. Не изучается в школе.

0


Вы здесь » 1983, HP AU » Что? Где? Когда? » Реалии магической Британии


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно